Bank
Den Bildschirm eines Bank-Skripts öffnen und den Firmenkontostand eines Jobs lesen, über das Bank-Skript, das der Server nutzt.
Die Bank-Ebene erreicht das aktive Bank-Skript: das, das die Panel-Einstellung Banking script (Bank-Skript) wählt, oder das erste, das läuft. Sie öffnet den Bildschirm dieses Skripts und meldet Firmenkontostände. Job- und Gang-Geld selbst bewegt sich immer über die Geld-Exports von ai-core (Geld und Konten), nie über ein Bank-Skript.
Wie Job- und Gang-Konten mit dem Bank-Skript zusammenhängen, hängt von der Panel-Einstellung Job and gang accounts (Job- und Gang-Konten) ab:
- ai-core's accounts (Standard): ai-core verwahrt das Geld; das Bank-Skript zeigt denselben Kontostand, und Geld, das auf seinem Bildschirm bewegt wird, wird auch in ai-core bewegt.
- The script's own accounts: Das Bank-Skript verwahrt das Geld; die
bank-Konten von Jobs und Gangs in ai-core lesen und ändern die Konten des Skripts.
GetBankingSystem
Der Ressourcenname des Bank-Skripts, das ai-core nutzt.
Seite: Server · Wartet: nein · Lib: banking.provider()
GetBankingSystem(): string | nulllocal system = exports['ai-core']:GetBankingSystem() -- String oder nilParameter
Keine.
Rückgabe
string | null: der Ressourcenname des Bank-Skripts. null, wenn keines läuft (Job-Geld bleibt dann nur in ai-core).
Beispiel
import { addCommand, resourceExport } from "@aicore-fivem/lib/server";
const core = resourceExport("ai-core");
addCommand("bankingsystem", { help: "Shows the banking script in use", restricted: true }, () => {
console.log(core.GetBankingSystem() ?? "none");
});OpenBank
Öffnet den Bildschirm des Bank-Skripts für einen Spieler. Nutze es an deinem eigenen Geldautomaten oder Bankschalter.
Seite: Server · Wartet: nein · Lib: banking.open
OpenBank(source: number): booleanlocal opened = exports['ai-core']:OpenBank(source)Parameter
Prop
Type
Rückgabe
boolean: true, wenn sich der Bildschirm geöffnet hat. false, wenn der Spieler keinen geladenen Charakter hat, kein Bank-Skript läuft oder sein Bildschirm nicht von einem anderen Skript aus geöffnet werden kann.
Beispiel
import { onClientCallback, resourceExport, near } from "@aicore-fivem/lib/server";
import { fail } from "@aicore-fivem/lib/shared";
const core = resourceExport("ai-core");
const COUNTER = { x: 149.9, y: -1040.5, z: 29.4 };
onClientCallback("myscript:bankCounter", { guards: [near(COUNTER, 2)] }, (source) =>
core.OpenBank(source) ? { ok: true } : fail("BANK_UNAVAILABLE"),
);GetBankSocietyBalance
Der Firmenkontostand eines Jobs, so wie das Bank-Setup ihn zeigt: das bank-Konto des Jobs in ai-core bei ai-core's accounts, das eigene Konto des Skripts bei The script's own accounts. Nutze es für die Anzeige (ein Chefmenü); um Job-Geld zu bewegen, nutze die Geld-Exports.
Seite: Server · Wartet: nein · Lib: banking.societyBalance
GetBankSocietyBalance(job: string): number | nulllocal balance = exports['ai-core']:GetBankSocietyBalance('police') -- Zahl oder nilParameter
Prop
Type
Rückgabe
number | null: der Kontostand. null, wenn kein Bank-Skript läuft, der Job kein Konto hat (unbekannter Job, oder das Skript führt keines für ihn) oder job kein Text ist. Ohne Bank-Skript liest du das Job-Konto mit GetSharedMoney("job", job, "bank").
Beispiel
import { resourceExport } from "@aicore-fivem/lib/server";
const core = resourceExport("ai-core");
/** Der Kontostand für das Chefmenü, mit oder ohne Bank-Skript. */
export function societyBalance(job: string): number {
return core.GetBankSocietyBalance(job) ?? core.GetSharedMoney("job", job, "bank") ?? 0;
}Gefängnis
Spieler einsperren, freilassen und die Restzeit lesen, über das Gefängnis-Skript, das der Server nutzt.
Rechnungen
Rechnungen senden (Bußgelder, Servicegebühren, Spielerrechnungen), die offenen Rechnungen eines Spielers auflisten und bezahlen, über das laufende Rechnungs-Skript oder die eigenen Rechnungen von ai-core.