AI Core
Справочник APILib: сервер

База данных

createDatabaseTables устанавливает ваш sql/main.sql при старте; WriteQueue выполняет записи в базу данных одну за другой.

TypeScript
import { createDatabaseTables, WriteQueue } from "@aicore-fivem/lib/server";
import { mysql } from "@aicore-fivem/mysql";

Сами запросы идут через @aicore-fivem/mysql (mysql.query, single, scalar, insert, update, prepare, transaction): см. База данных. Эта страница описывает два помощника lib вокруг него.

Lua-аналогов нет: ресурсы на Lua используют oxmysql API из ai-mysql (MySQL.query.await, ...) и сами устанавливают свои таблицы.

createDatabaseTables

Создаёт отсутствующие таблицы и добавляет отсутствующие столбцы из SQL-файла вашего ресурса. Вызовите один раз при старте, до первого запроса, которому нужны таблицы. Сначала ждёт подключения к базе данных.

Сторона: Сервер · Ждёт: да (Promise)

Сигнатура
createDatabaseTables(resource: string, file: string): Promise<void>

Параметры

Prop

Type

Что она применяет

  • Только операторы CREATE TABLE IF NOT EXISTS; любой другой оператор пропускается с предупреждением. Операторы заканчиваются на ; в конце строки; комментарии -- и /* */ игнорируются.
  • Несуществующая таблица создаётся полным оператором (столбцы и ключи).
  • В существующую таблицу каждый отсутствующий столбец добавляется через ALTER TABLE ... ADD COLUMN.
  • Она никогда не удаляет, не переименовывает и не меняет столбцы и никогда не добавляет ключи или индексы в уже существующую таблицу: продумайте индексы до первого релиза.

Возвращает

Promise<void>: выполняется, когда применены все операторы. Отклоняется, если файла нет (<resource>/<file> not found) или запрос завершился ошибкой.

Пример

sql/main.sql
CREATE TABLE IF NOT EXISTS `ai_myshop_purchases` (
  `id` INT UNSIGNED NOT NULL AUTO_INCREMENT,
  `char_id` INT UNSIGNED NOT NULL,
  `item` VARCHAR(64) NOT NULL,
  `price` INT UNSIGNED NOT NULL,
  `created_at` TIMESTAMP NOT NULL DEFAULT CURRENT_TIMESTAMP,
  PRIMARY KEY (`id`),
  KEY `char_id` (`char_id`)
) ENGINE=InnoDB DEFAULT CHARSET=utf8mb4 COLLATE=utf8mb4_unicode_ci;
resource/server/repo.ts
import { createDatabaseTables } from "@aicore-fivem/lib/server";
import { createLogger } from "@aicore-fivem/lib/shared";
import { mysql } from "@aicore-fivem/mysql";

const resource = GetCurrentResourceName();
const log = createLogger(resource);

/** Reads and writes wait for this. */
export const tablesReady: Promise<void> = createDatabaseTables(resource, "sql/main.sql").catch((error: unknown) =>
  log.error("database setup failed", error),
);

export async function addPurchase(charId: number, item: string, price: number) {
  await tablesReady;
  await mysql.insert("INSERT INTO ai_myshop_purchases (char_id, item, price) VALUES (?, ?, ?)", [charId, item, price]);
}

Добавляйте к именам таблиц префикс ресурса (ai_<name>_...) и заканчивайте каждую таблицу на ENGINE=InnoDB DEFAULT CHARSET=utf8mb4 COLLATE=utf8mb4_unicode_ci, как в sql/main.sql шаблона.

WriteQueue

Выполняет записи в базу данных одну за другой, в том порядке, в котором вы их добавляете. Схема: память сервера является истиной, таблица следует за ней по порядку. Неудачная запись сообщается вашему обработчику ошибок и не останавливает следующие.

Сторона: Сервер · Ждёт: нет (idle() возвращает Promise)

Сигнатура
new WriteQueue(onError: (label: string, error: unknown) => void)
push(label: string, task: () => Promise<unknown>): void
idle(): Promise<void>

Prop

Type

Возвращает push: void. idle(): Promise, который выполняется, когда завершены все записи, поставленные в очередь к этому моменту (ждите его перед остановкой ресурса или перед чтением, которому они нужны).

Пример

import { WriteQueue, onCharacter, PlayerMap } from "@aicore-fivem/lib/server";
import { createLogger } from "@aicore-fivem/lib/shared";
import { mysql } from "@aicore-fivem/mysql";

const log = createLogger(GetCurrentResourceName());
const writes = new WriteQueue((label, error) => log.error(`database write failed (${label})`, error));

const xp = new PlayerMap<{ charId: number; points: number }>();

export function addXp(source: number, amount: number) {
  const entry = xp.get(source);
  if (!entry) return;
  entry.points += amount; // сначала память
  const { charId, points } = entry;
  writes.push(`xp:${charId}`, () => mysql.update("UPDATE ai_myjob_xp SET points = ? WHERE char_id = ?", [points, charId]));
}

onCharacter({
  loaded: (source, character) => xp.set(source, { charId: character.id, points: 0 }),
});

На этой странице