ai-properties
Casas e apartamentos comprados na porta, cada um com um interior privado, um baú e chaves para outros personagens.
O ai-properties vende casas e apartamentos. Um jogador compra um na porta da frente, ganha uma cópia privada do interior dele, um baú, e pode dar chaves a outros personagens.
O que faz no jogo
- Comprar. Na porta de uma propriedade, uma propriedade livre mostra Name: for sale, $price. Aperte a tecla de interação e escolha Buy for $.... O preço é retirado da conta de dinheiro do painel (banco por padrão).
- Entrar. Donos e portadores de chave veem Enter ... na porta. Todos os outros veem ... (locked). A tela escurece e você está dentro da sua própria cópia do interior: outros donos do mesmo interior estão nas próprias cópias e nunca encontram você.
- Dentro. No ponto de entrada, Property menu abre: Go outside, Open the stash, Keys (só o dono) e Sell the property (só o dono).
- Chaves. O dono dá uma chave à pessoa que está ao lado dele dentro da propriedade (Give a key to the person next to you), e pega chaves de volta pela lista (Take the key back). A lista mostra os portadores mesmo quando estão offline.
- Baú. Donos e portadores de chave abrem o mesmo baú. Um novo comprador começa com um baú vazio: o baú pertence à propriedade e ao dono dela.
- Vender. O dono vende pelo menu da propriedade (Yes, sell it) e recebe de volta a parte do preço definida no painel.
- Polícia. Com o interruptor do painel ligado, a polícia em serviço (os empregos de polícia do painel) pode entrar em qualquer propriedade com dono.
- Sair do jogo dentro. Um personagem que sai do jogo dentro de uma propriedade volta na porta da frente dela.
- Mapa. Donos e portadores de chave veem suas propriedades no mapa. Propriedades à venda só aparecem se o interruptor de mapa delas estiver ligado.
Instalação
Instalado pela receita do AI Core. À mão: ensure ai-properties depois do ai-core. As tabelas ai_properties_owned e ai_properties_keys são criadas na primeira inicialização.
Conteúdo padrão: seis apartamentos (Grove Street 1, South Rockford Drive, Morningwood Blvd, Integrity Way, Tinsel Towers, Fantastic Plaza) e dois interiores (Small apartment, Apartment).
Configurações do painel
Painel de administração > Properties.
Aba: Properties
Casas e apartamentos que os jogadores compram na porta. Um registro por propriedade (New property / Delete property). Apagar uma propriedade que ainda tem dono mantém a linha no banco de dados até ela ser vendida.
Cartão Property: cada propriedade é uma cópia privada do seu interior.
| Configuração | O que muda | Unidade | Padrão para novos |
|---|---|---|---|
| Name | Mostrado na porta e no mapa. 1-48 caracteres. | ||
| Door | Fique na porta da frente, virado para fora: os jogadores saem por aqui. | ponto + direção | |
| Interior | O id de um interior da aba Interiors (low, medium...). | low | |
| Price | 0-1.000.000.000. | $ | 50.000 |
| Show on the map while for sale | Os donos sempre veem as próprias propriedades. | ligado / desligado | desligado |
Aba: Interiors
Lugares para onde os jogadores são levados dentro de uma propriedade. Um registro por interior (New interior / Delete interior). As propriedades que usam um interior apagado não podem mais ser acessadas.
Cartão Interior: o menu da propriedade (sair, baú, chaves, vender) fica no ponto de entrada.
| Configuração | O que muda |
|---|---|
| Name | O nome do interior (1-48 caracteres). |
| Entry point | Onde os jogadores aparecem dentro, e onde fica o menu da propriedade. |
Aba: Settings
Dinheiro, tamanho do baú e acesso da polícia. Usados por todas as propriedades.
| Configuração | O que muda | Unidade | Padrão |
|---|---|---|---|
| Money account | As compras tiram desta conta e as vendas pagam nela. | bank | |
| Sale refund | Parte do preço devolvida quando o dono vende. 0-100. | % | 50 |
| Stash slots | 1-200. | 40 | |
| Stash weight | Em gramas (150000 = 150 kg). 1.000-10.000.000. | g | 150.000 |
| Police can enter | A polícia em serviço entra em qualquer propriedade com dono. | ligado / desligado | ligado |
| Police jobs | Os empregos que contam como polícia para entrar (até 10). | police | |
| Own property blip | Como donos e portadores de chave veem suas propriedades no mapa (ícone, cor, tamanho). | ícone 40, cor 3, tamanho 0.65 | |
| For sale blip | Propriedades à venda com o interruptor de mapa ligado. | ícone 40, cor 3, tamanho 0.65 |
Comandos e teclas
Nenhum. As portas e o menu da propriedade usam a tecla de interação (E por padrão). Saia de um veículo antes de usar uma porta.
Limites conhecidos
- Só uma conta paga por uma propriedade: o preço inteiro precisa estar nela.
- Os nomes dos portadores de chave são guardados quando a chave é dada; um personagem renomeado aparece com o nome antigo na lista de chaves do dono.
- Uma propriedade tem um dono. Não há aluguel nem posse compartilhada.