AI Core

Mundo e ferramentas

Moradias, portas, os muitos recursos pequenos, corpos dormindo, tamanho do personagem e ferramentas de administração.

ai-properties

Casas e apartamentos: compra na porta, um interior privado por propriedade, um baú, chaves para outros personagens, revenda, entrada da polícia.

ai-doorlock

Trancas de portas definidas no painel escolhendo a porta no mundo: acesso por emprego e gangue, o estado da tranca igual para todos. O aviso aparece na própria porta.

ai-smallresources

Muitos recursos pequenos, cada um ativável no painel: cinto de segurança (com o aviso no HUD), piloto automático, agachar, apontar, mãos para cima, sentar em cadeiras e bancos (pelo olho do target quando um script de target roda, para que nenhum prompt apareça em cada banco), carregar jogadores, derrubar, anti ghost-peek, itens usáveis (binóculo, fogos de artifício, bloco de notas...), placas falsas, equipamento de mergulho com cilindro de ar, cordas de barco, teleportes, elevadores, densidade de população e ajustes do mundo, kick por AFK.

ai-exitsleeping

Um jogador que sai do servidor fica no mundo como um corpo dormindo onde parou. Outros podem carregá-lo, colocá-lo em um veículo e tirá-lo de novo; o dono acorda onde o corpo foi parar. Áreas ocultas e mundos privados são respeitados.

ai-pedscale

Altura e largura do personagem definidas por administradores (uma aba do painel, /setheight, /setwidth, /resetscale), dentro dos limites do painel, visíveis para todos.

ai-admin

Ferramentas de administração: noclip, teleporte para o destino marcado, até um jogador ou trazê-lo, curar e reanimar, spawnar e apagar veículos, coordenadas, anúncios, advertências a jogadores, clima e hora, comandos de itens e um menu rápido (F9). Os comandos de QB / ESX que os administradores conhecem também funcionam: setjob, setgang, givemoney, setmoney, dvall, addpermission, closeserver, togglepvp e outros.

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