Crime e corridas
Roubos, drogas, casas de penhores, ferros-velhos e corridas de rua.
ai-robberies
Caixas registradoras e cofres de lojas, bancos Fleeca (porta do cofre e armários), vitrines da Vangelico, roubos a casas em interiores privados e o trabalho do carro-forte. Mínimo de policiais em serviço, tempos de espera, recompensas, alertas e um minigame por alvo (lockpick ou skill check) são definidos no painel; cada etapa é verificada no servidor.
ai-drugs
Venda na rua para desconhecidos (pelo menu radial, um ped ambiente vivo precisa estar ao seu lado) e plantas de maconha que crescem com o tempo, guardadas no banco de dados e mostradas só perto delas.
ai-pawnshop
Casas de penhores que compram itens roubados pelos preços do painel, ferros-velhos que desmontam veículos sem registro (roubados) em materiais.
ai-streetraces
Um motorista marca um destino no GPS e abre uma corrida com valor de entrada pelo menu radial; motoristas por perto são convidados e entram dentro de um prazo. Uma contagem regressiva e o primeiro que o servidor vê na chegada leva o prêmio. Sair antes da largada devolve a entrada, sair depois faz perdê-la. Limites de entrada, tempo para entrar, número de corredores e a chance de alerta à polícia são definidos no painel.