AI Core
Dokumentacja APILib: serwer

Baza danych

createDatabaseTables instaluje twój sql/main.sql przy starcie; WriteQueue wykonuje zapisy do bazy danych jeden po drugim.

TypeScript
import { createDatabaseTables, WriteQueue } from "@aicore-fivem/lib/server";
import { mysql } from "@aicore-fivem/mysql";

Same zapytania przechodzą przez @aicore-fivem/mysql (mysql.query, single, scalar, insert, update, prepare, transaction): zobacz Baza danych. Ta strona opisuje dwie funkcje liba wokół niego.

Brak odpowiedników w Lua: zasoby Lua używają API oxmysql z ai-mysql (MySQL.query.await, ...) i same instalują swoje tabele.

createDatabaseTables

Tworzy brakujące tabele i dodaje brakujące kolumny z pliku SQL twojego zasobu. Wywołaj ją raz przy starcie, przed pierwszym zapytaniem, które potrzebuje tabel. Najpierw czeka na połączenie z bazą danych.

Strona: Serwer · Czeka: tak (Promise)

Sygnatura
createDatabaseTables(resource: string, file: string): Promise<void>

Parametry

Prop

Type

Co stosuje

  • Tylko instrukcje CREATE TABLE IF NOT EXISTS; każda inna instrukcja jest pomijana z ostrzeżeniem. Instrukcje kończą się ; na końcu linii; komentarze -- i /* */ są ignorowane.
  • Tabela, która nie istnieje, jest tworzona pełną instrukcją (kolumny i klucze).
  • Do tabeli, która istnieje, każda brakująca kolumna jest dodawana przez ALTER TABLE ... ADD COLUMN.
  • Nigdy nie usuwa, nie zmienia nazwy ani nie modyfikuje kolumny i nigdy nie dodaje kluczy ani indeksów do tabeli, która już istnieje: zaplanuj indeksy przed pierwszym wydaniem.

Zwracana wartość

Promise<void>: rozwiązuje się, gdy każda instrukcja została zastosowana. Odrzuca się, gdy brakuje pliku (<resource>/<file> not found) albo zapytanie się nie uda.

Przykład

sql/main.sql
CREATE TABLE IF NOT EXISTS `ai_myshop_purchases` (
  `id` INT UNSIGNED NOT NULL AUTO_INCREMENT,
  `char_id` INT UNSIGNED NOT NULL,
  `item` VARCHAR(64) NOT NULL,
  `price` INT UNSIGNED NOT NULL,
  `created_at` TIMESTAMP NOT NULL DEFAULT CURRENT_TIMESTAMP,
  PRIMARY KEY (`id`),
  KEY `char_id` (`char_id`)
) ENGINE=InnoDB DEFAULT CHARSET=utf8mb4 COLLATE=utf8mb4_unicode_ci;
resource/server/repo.ts
import { createDatabaseTables } from "@aicore-fivem/lib/server";
import { createLogger } from "@aicore-fivem/lib/shared";
import { mysql } from "@aicore-fivem/mysql";

const resource = GetCurrentResourceName();
const log = createLogger(resource);

/** Reads and writes wait for this. */
export const tablesReady: Promise<void> = createDatabaseTables(resource, "sql/main.sql").catch((error: unknown) =>
  log.error("database setup failed", error),
);

export async function addPurchase(charId: number, item: string, price: number) {
  await tablesReady;
  await mysql.insert("INSERT INTO ai_myshop_purchases (char_id, item, price) VALUES (?, ?, ?)", [charId, item, price]);
}

Poprzedzaj nazwy tabel nazwą zasobu (ai_<name>_...) i kończ każdą tabelę przez ENGINE=InnoDB DEFAULT CHARSET=utf8mb4 COLLATE=utf8mb4_unicode_ci, jak w sql/main.sql szablonu.

WriteQueue

Wykonuje zapisy do bazy danych jeden po drugim, w kolejności, w jakiej je dodajesz. Wzorzec: pamięć serwera jest prawdą, tabela podąża za nią po kolei. Nieudany zapis jest zgłaszany do twojego handlera błędów i nie zatrzymuje kolejnych.

Strona: Serwer · Czeka: nie (idle() zwraca Promise)

Sygnatura
new WriteQueue(onError: (label: string, error: unknown) => void)
push(label: string, task: () => Promise<unknown>): void
idle(): Promise<void>

Prop

Type

Zwraca push: void. idle(): Promise, który się rozwiązuje, gdy każdy zapis dodany do tej pory jest gotowy (czekaj na niego przed zatrzymaniem zasobu albo przed odczytem, który ich potrzebuje).

Przykład

import { WriteQueue, onCharacter, PlayerMap } from "@aicore-fivem/lib/server";
import { createLogger } from "@aicore-fivem/lib/shared";
import { mysql } from "@aicore-fivem/mysql";

const log = createLogger(GetCurrentResourceName());
const writes = new WriteQueue((label, error) => log.error(`database write failed (${label})`, error));

const xp = new PlayerMap<{ charId: number; points: number }>();

export function addXp(source: number, amount: number) {
  const entry = xp.get(source);
  if (!entry) return;
  entry.points += amount; // najpierw pamięć
  const { charId, points } = entry;
  writes.push(`xp:${charId}`, () => mysql.update("UPDATE ai_myjob_xp SET points = ? WHERE char_id = ?", [points, charId]));
}

onCharacter({
  loaded: (source, character) => xp.set(source, { charId: character.id, points: 0 }),
});

Na tej stronie