ai-garages
Öffentliche Garagen, Fuhrpark-Garagen von Jobs und Gangs und Abschlepphöfe mit Gebühr.
ai-garages ist der Ort, an dem Spieler ihre Fahrzeuge parken und wieder herausholen. Es hält keine eigenen Fahrzeuge: Jedes Fahrzeug liegt in ai-vehicles, ai-garages zeigt nur die Liste und bewegt Fahrzeuge hinein und heraus.
Was es im Spiel macht
- Parken. Fahre in den Bereich einer Garage und drücke beim Hinweis Park in ... die Interaktionstaste. Alle anderen müssen zuerst aussteigen. Das Fahrzeug wird mit Aussehen, Sprit und Schaden gespeichert. Fahrzeuge werden pro Garage gespeichert: Ein im Motel Parking geparktes Auto wartet dort, nicht in jeder Garage.
- Herausholen. Drücke zu Fuß im Bereich beim Hinweis Open ... die Interaktionstaste. Eine Liste zeigt deine Fahrzeuge mit Sprit, Motor- und Karosseriezustand und dem Kennzeichen. Take out bringt das Fahrzeug zum Ausfahrtspunkt der Garage, und du bekommst die Schlüssel.
- Job- und Gang-Garagen. Eine Garage mit eingestellten Jobs oder Gangs erscheint nur für deren Mitglieder und listet den Fuhrpark dieses Jobs oder dieser Gang. Fuhrpark-Fahrzeuge ohne Garage erscheinen in jeder Garage ihres Jobs oder ihrer Gang. Eine Gang-Garage behält auch die eigenen Autos ihrer Mitglieder, die dort geparkt sind.
- Abschlepphöfe. Ein Fahrzeug, das beim Serverneustart draußen war oder in der Welt gelöscht wurde, wartet im Abschlepphof. Ein Abschlepphof listet diese Fahrzeuge; eines herauszuholen kostet die Abschleppgebühr (Pay $...). Kann das Fahrzeug nicht herausgebracht werden, wird die Gebühr zurückerstattet.
- Garagentypen. Auto-, Boots- und Flugzeuggaragen listen jeweils nur ihre eigene Art.
Installation
Wird vom Rezept von AI Core installiert. Von Hand: ensure ai-garages nach ai-core und ai-vehicles. 37 Garagen liegen fertig in data/garages.json: 16 öffentliche Parkplätze, der Abschlepphof Depot Lot, eine Polizeigarage, die Gang-Garagen von Ballas, Families, Lost MC und Cartel, fünf Flugzeughangars, drei Bootshäuser, die Depots für Luft, See und Sattelzüge sowie fünf Sattelzug-Parkplätze.
Panel-Einstellungen
Admin-Panel > Garages.
Tab: Garages
Wo Spieler ihre Fahrzeuge parken und herausholen; Job- und Gang-Garagen halten ihren Fuhrpark, Abschlepphöfe halten abgeschleppte Fahrzeuge. Ein Datensatz pro Garage (New garage / Delete garage). Das Löschen einer Garage lässt die dort geparkten Fahrzeuge gespeichert; Admins können sie verschieben.
Karte Garage: der Bereich, in dem Spieler parken, und wo Fahrzeuge herauskommen.
| Einstellung | Was sie ändert | Einheit | Standard für neue |
|---|---|---|---|
| Name | Wird im Hinweis und in der Liste angezeigt. 1-48 Zeichen. | ||
| Vehicles | Cars, Boats oder Aircraft: welche Fahrzeuge hier parken und welchen Blip sie nutzt. | Cars | |
| Area centre | Stell dich in die Mitte des Parkbereichs und nutze deine Position. | Punkt | |
| Area | Wie weit von der Mitte Spieler parken oder die Garage öffnen können. 2-50. | m | 12 |
| Exit point | Wo herausgeholte Fahrzeuge erscheinen, in deine Blickrichtung. | Punkt + Ausrichtung | |
| Jobs | Nur Mitglieder dieser Jobs können sie nutzen. Lass Jobs und Gangs leer für alle. | leer | |
| Gangs | Mitglieder dieser Gangs können sie ebenfalls nutzen. | leer | |
| Only on duty | Job-Mitglieder müssen in diesem Job im Dienst sein. | an / aus | aus |
| Impound lot | Listet abgeschleppte und verlorene Fahrzeuge gegen Gebühr statt geparkter. | an / aus | aus |
| Map blip | Zeigt diese Garage auf der Karte, mit dem Aussehen ihrer Art aus dem Tab Settings. | an / aus | an |
Karte NPC: eine Person, die an diesem Ort steht. Lass das Modell leer für keine.
| Einstellung | Was sie ändert |
|---|---|
| Model | Das Ped-Modell; leer bedeutet kein NPC. Spieler sehen ihn innerhalb von 50 m. |
| What it does | Eine Leerlaufanimation, die der NPC an der Stelle abspielt (steht still, wartet ungeduldig, hält ein Klemmbrett, schaut aufs Telefon, trinkt Kaffee, raucht, steht Wache, Polizei im Leerlauf, hängt herum). |
| Where it stands | Die Bodenstelle des NPC und seine Blickrichtung; ohne sie steht er auf dem Punkt des Ortes. |
Tab: Settings
Was es kostet, ein Fahrzeug aus dem Abschlepphof zurückzubekommen, und wie Garagen auf der Karte aussehen.
| Einstellung | Was sie ändert | Einheit | Standard |
|---|---|---|---|
| Fee | Wird beim Herausholen eines Fahrzeugs aus dem Abschlepphof bezahlt. 0-1.000.000. | $ | 500 |
| Paid from | Geldkonten, die der Reihe nach versucht werden. | cash, bank | |
| Cars / Boats / Aircraft / Impound lot (Map blips) | Der Blip jeder Garagenart (Symbol, Farbe, Größe); eine Garage zeigt ihn, wenn ihr Schalter Map blip an ist. | Cars 357, Boats 356, Aircraft 360, Impound 68; Farbe 3, Größe 0.6 |
Befehle und Tastenbelegungen
Keine. Die Hinweise nutzen die Interaktionstaste (standardmäßig E).
Andere Garagenskripte
Der Garagen-Layer von AI Core funktioniert auch mit tgiann-realparking, tgiann-garage, jg-advancedgarages und cd_garage. Wähle eines im Admin-Panel: Server > General > Garage script (Automatic nimmt das erste laufende) und stoppe ai-garages. Beschlagnahmungen der Polizei und andere ai-*-Skripte laufen über den Layer, daher funktionieren sie weiter (jedes Skript beantwortet nur, was es kann).
Bekannte Grenzen
- Die Garagenliste öffnet sich nur im Bereich der Garage: Andere Skripte können sie nicht aus der Ferne öffnen.
- Parken lehnt ein Fahrzeug mit anderen Spielern darin ab, ebenso ein Fahrzeug, das nicht im Besitz ist (ai-vehicles).
- Parken behält das gespeicherte Tuning: Nur eine Tuningwerkstatt (ai-mechanic) ändert Mods.