ai-mechanic
Mechanikerwerkstätten mit Reparatur und Tuning mit Live-Vorschau, Job-Werkstätten mit Lager und Kundenrechnungen, Waschanlagen und ein Reparaturset.
ai-mechanic repariert und tunt Fahrzeuge. Werkstätten können für alle offen sein oder von einem Job betrieben werden (ein Mechanikerjob mit eigenem Lager, dessen Personal Kunden Rechnungen stellt). Außerdem betreibt es Waschanlagen und das Item Reparaturset.
Was es im Spiel macht
- Eine Werkstatt öffnen. Fahre in den Bereich einer Werkstatt und drücke vom Fahrersitz aus beim Hinweis Open ... die Interaktionstaste. Ein Menü öffnet sich mit Repair, Performance, Body parts, Wheels, Paint und Lights, tint and plate (nur was die Werkstatt anbietet).
- Tuning mit Vorschau. Beim Durchgehen einer Liste wird jedes Teil am Auto gezeigt, bevor du bezahlst. Jeder Kauf ist ein Teil: Der Preis steht daneben, Installed markiert, was das Auto hat. Das Schließen einer Liste stellt das zuletzt gekaufte Aussehen wieder her.
- Dauerhaft gespeichert. Bei einem Fahrzeug im Besitz wird gekauftes Tuning in ai-vehicles gespeichert: ai-mechanic ist das einzige Skript, das das gespeicherte Tuning eines Autos ändert.
- Reparatur. Repariert Motor und Karosserie. Der Preis richtet sich nach dem Schaden (Preis pro Schadenspunkt mal bis zu 2000 Punkte).
- Wer bezahlt. In einer öffentlichen Werkstatt zahlt der Fahrer von den Konten aus dem Panel. In einer Job-Werkstatt können nur Mitglieder dieses Jobs im Dienst arbeiten, und das Konto
bankdes Jobs zahlt, außer bei einem Auto, das dem eigenen Charakter des Mitglieds gehört; das zahlt das Mitglied. - Lager der Job-Werkstatt. Eine Job-Werkstatt kann ein gemeinsames Lager (Open the shop stash) für ihre Mitglieder haben.
- Kundenrechnungen. Mitglieder im Dienst eines Jobs, der eine Job-Werkstatt betreibt, sehen im Radialmenü Bill customer. Es stellt dem nächsten Spieler eine Rechnung mit Betrag und Grund; das Konto des Jobs bekommt das Geld, wenn der Kunde die Rechnung bezahlt.
- Waschanlage. Fahre in eine Waschanlage und drücke beim Hinweis Wash the vehicle ($...) die Interaktionstaste. Ein Fortschrittsbalken läuft im Auto; am Ende wird der Preis abgebucht und der Schmutz entfernt.
- Reparaturset. Benutze das Reparaturset-Item zu Fuß neben einem Fahrzeug (innerhalb von 4 m). Nach einem Fortschrittsbalken kommt der Motor wieder auf den Wert aus dem Panel („The engine runs again, get it to a mechanic“). Das Set wird nur verbraucht, wenn du noch innerhalb von 5 m bist.
Installation
Wird vom Rezept von AI Core installiert. Von Hand: ensure ai-mechanic nach ai-core (und nach ai-vehicles, damit Tuning gespeichert wird). Füge deinem Inventar ein repairkit-Item hinzu, falls es keines hat (oder stelle im Panel ein anderes Item ein).
Standardorte: fünf Werkstätten (LS Customs Burton, eine Job-Werkstatt des Jobs mechanic mit Preismultiplikator 0.8; LS Customs Harmony und Airport; Benny's Motorworks mit Multiplikator 1.2; Beeker's Garage in Paleto nur mit Reparaturen) und fünf Waschanlagen (Strawberry, Davis, Paleto, Sandy Shores, Little Seoul).
Panel-Einstellungen
Admin-Panel > Mechanics.
Tab: Shops
Orte, an denen Fahrer ihre Fahrzeuge reparieren und tunen, offen für alle oder von einem Job betrieben. Ein Datensatz pro Werkstatt (New shop / Delete shop). Das Löschen einer Werkstatt behält ihr Lager in der Inventardatenbank.
Karte Shop: wo die Werkstatt ist und was sie anbietet. Fahrer öffnen sie vom Fahrersitz aus im Bereich.
| Einstellung | Was sie ändert | Einheit | Standard für neue |
|---|---|---|---|
| Name | Wird im Hinweis angezeigt. 1-48 Zeichen. | ||
| Place | Die Mitte des Werkstattbodens. | Punkt | |
| Area size | Wie weit vom Ort ein Fahrzeug bedient werden kann. 2-40. | m | 8 |
| Show on the map | Zeigt den Blip der Werkstatt (Aussehen für öffentliche oder Job-Werkstatt aus Settings). | an / aus | an |
| Repairs | Repariert Motor und Karosserie; der Preis richtet sich nach dem Schaden. | an / aus | an |
| Tuning | Leistung, Karosserieteile, Räder, Lack, Tönung, Kennzeichen und Lichter. | an / aus | an |
| Price multiplier | Jeder Preis hier wird damit multipliziert (1 = die Preise in Settings). 0-10, in Schritten von 0.05. | x | 1 |
Karte Run by a job: Eine Job-Werkstatt bedient nur Mitglieder dieses Jobs im Dienst und belastet das Konto des Jobs; ihr Personal stellt den Kunden Rechnungen.
| Einstellung | Was sie ändert | Standard für neue |
|---|---|---|
| Job | Leer: eine öffentliche Werkstatt, der Fahrer zahlt. | leer |
| Stash | Ein gemeinsames Lager für die Mitglieder des Jobs. Lass 0, 0, 0 für keines. | 0, 0, 0 |
Karte NPC: eine optionale Person in der Werkstatt (Model, What it does, Where it stands). Lass das Modell leer für keine.
Tab: Car washes
Orte, an denen ein Fahrer für das Waschen des Fahrzeugs bezahlt. Ein Datensatz pro Waschanlage (New car wash / Delete car wash). Hineinfahren und den Hinweis drücken.
| Einstellung | Was sie ändert |
|---|---|
| Name | Wird auf der Karte und im Hinweis angezeigt. 1-48 Zeichen. |
| Place | Die Mitte der Waschstraße. |
Tab: Settings
Preise jeder Leistung.
Prices (Preise): Grundpreise; jede Werkstatt multipliziert sie mit ihrem eigenen Multiplikator.
| Einstellung | Was sie ändert | Einheit | Standard |
|---|---|---|---|
| Accounts | Öffentliche Werkstätten und Waschanlagen nehmen das Geld vom ersten Konto, das genug hat. | cash, bank | |
| Repair per damage point | Ein Wrack hat bis zu 2000 Schadenspunkte (Motor und Karosserie). 0-100, in Schritten von 0.1. | $ | 2 |
| Performance level | Motor, Bremsen, Getriebe, Fahrwerk und Panzerung: Stufe 1 kostet so viel, Stufe 2 das Doppelte und so weiter. | $ | 2.500 |
| Turbo | Der Turbo. | $ | 15.000 |
| Xenon headlights | Xenonlichter. | $ | 2.000 |
| Body part | Jeder Spoiler, jede Stoßstange, Motorhaube und jedes andere Teil. | $ | 750 |
| Wheels | Ein Satz Räder. | $ | 1.500 |
| Paint | Ein Farbwechsel. | $ | 1.000 |
| Window tint | Eine Tönung. | $ | 500 |
| Plate style | Ein Kennzeichenstil. | $ | 300 |
Alle Preise oben liegen bei 0-1.000.000.
Car wash (Waschanlage): was eine Wäsche kostet und wie lange sie dauert.
| Einstellung | Was sie ändert | Einheit | Standard |
|---|---|---|---|
| Price | 0-100.000. | $ | 20 |
| Duration | 1-60. | s | 6 |
Repair kit (Reparaturset): das Reparaturset-Item, zu Fuß neben einem Fahrzeug benutzt.
| Einstellung | Was sie ändert | Einheit | Standard |
|---|---|---|---|
| Engine health after | 1000 ist ein neuer Motor; unter 300 raucht er, bei 0 geht er aus. 100-1000. Ein Auto, das schon auf oder über diesem Wert ist, kann kein Set benutzen. | 750 | |
| Duration | 1-60. | s | 10 |
| Kit item | Das Item, das Spieler als Reparaturset benutzen. Ein umbenanntes Item funktioniert sofort; der alte Name funktioniert nach einem Neustart nicht mehr. | repairkit |
Customer bills (Kundenrechnungen): Mitglieder im Dienst des Jobs einer Job-Werkstatt stellen dem Spieler neben ihnen über das Radialmenü eine Rechnung; das Konto des Jobs bekommt das Geld, wenn der Kunde bezahlt.
| Einstellung | Was sie ändert | Einheit | Standard |
|---|---|---|---|
| Smallest bill | Der kleinste Betrag, den ein Mechaniker in einer Rechnung verlangen kann. 1-10.000.000. Darf nicht größer als die größte Rechnung sein. | $ | 1 |
| Largest bill | Der größte Betrag, den ein Mechaniker in einer Rechnung verlangen kann. 1-10.000.000. | $ | 50.000 |
Job shop stash (Lager der Job-Werkstatt): Größe des gemeinsamen Lagers in jeder Job-Werkstatt.
| Einstellung | Was sie ändert | Einheit | Standard |
|---|---|---|---|
| Slots | 1-200. | 50 | |
| Weight | 1.000-10.000.000. | g | 250.000 |
Map blips: wie Werkstätten und Waschanlagen auf der Karte aussehen (Symbol, Farbe, Größe).
| Einstellung | Standard |
|---|---|
| Public shop | Symbol 72, Farbe 46, Größe 0.6 |
| Job shop | Symbol 72, Farbe 46, Größe 0.6 |
| Car wash | Symbol 100, Farbe 37, Größe 0.75 |
Befehle und Tastenbelegungen
Keine. Die Hinweise nutzen die Interaktionstaste (standardmäßig E). Kundenrechnungen stehen im Radialmenü (standardmäßig F3).
Logs
Log-Kanäle: tuning und repairs (standardmäßig aus; jeder Kauf und jede Reparatur mit Zahler und Fahrzeug-ID) und bills.
Bekannte Grenzen
- Tuning, Reparatur und Wäsche brauchen den Fahrersitz.
- Eine Tuningänderung an einem Fahrzeug, das nicht im Besitz ist (ein Job-Auto, das nicht in ai-vehicles ist, ein Mietwagen), wird angezeigt, aber nicht gespeichert: Sie geht verloren, wenn das Fahrzeug gelöscht wird.
- Job-Werkstätten belasten immer das gemeinsame Konto
bankdes Jobs.