ai-fuel
Consumo de combustível por veículo e postos de gasolina nas bombas do mapa, com um bico e uma mangueira que todos veem.
O ai-fuel faz os veículos gastarem combustível enquanto andam e deixa os jogadores abastecerem em postos de gasolina. O nível de combustível fica no próprio veículo (o state bag fuel, 0-100), então o HUD, as garagens e qualquer outro script leem o mesmo número.
O que faz no jogo
- Consumo de combustível. O jogo queima combustível conforme a rotação do motor: rotações altas queimam mais. Um tanque cheio dura cerca de 25 minutos dirigindo na taxa de consumo padrão. Bicicletas, veículos sem tanque e os modelos elétricos do painel não queimam nada.
- Abastecimento. Em um posto de gasolina, vá até uma bomba e pegue o bico (aviso Take the nozzle). Vá até seu veículo (a mangueira alcança 8 m a partir da bomba) e encaixe o bico (aviso Refuel the vehicle). Uma barra de progresso roda; quando termina, o tanque está cheio e o preço é retirado da primeira conta que puder pagá-lo. Pendure o bico de volta com Hang up the nozzle. Passar do fim da mangueira ou entrar em um veículo devolve o bico sozinho.
- Todos veem. O bico na mão de um jogador e a mangueira saindo da bomba são desenhados para todos os jogadores por perto.
- Veículos próprios. O combustível de um veículo próprio é salvo no ai-vehicles sempre que o número inteiro muda, então ele é o mesmo depois de estacionar ou de um reinício.
Instalação
Instalado pela receita do AI Core. À mão: ensure ai-fuel depois do ai-core (e depois do ai-vehicles se você o usar). 27 postos de gasolina pelo mapa já vêm prontos em data/stations.json.
Não rode um segundo script de combustível junto com ele: dois scripts queimariam o mesmo tanque.
Configurações do painel
Painel de administração > Fuel.
Aba: Gas stations
Onde os jogadores abastecem e quanto custa. Um registro por posto (New station / Delete station). Só bombas dentro da área de um posto vendem combustível.
| Configuração | O que muda | Unidade | Padrão para novos |
|---|---|---|---|
| Name | O nome do posto. 1-48 caracteres. | ||
| Centre | Fique no meio das bombas e use sua posição. | ponto | |
| Area | A que distância do centro uma bomba conta como parte deste posto. 2-40. | m | 12 |
| Price | Dólares por porcentagem de um tanque (encher do zero custa 100 vezes isso). 0-1000, passos de 0.5. | $ | 3 |
| Map blip | Mostra este posto no mapa, com a aparência de Station blip abaixo. | ligado / desligado | ligado |
Aba: Settings
A rapidez com que os veículos gastam combustível e como o abastecimento é pago.
| Configuração | O que muda | Unidade | Padrão |
|---|---|---|---|
| Burn rate | 1 é normal (um tanque cheio dura cerca de 25 minutos dirigindo), 2 queima duas vezes mais rápido, 0 desliga o combustível. 0-10, passos de 0.1. | x | 1 |
| Refuel time | Segundos por porcentagem abastecida. Encher do zero leva 100 vezes isso; a barra roda pelo menos 1 segundo. 0-5, passos de 0.05. | s | 0.15 |
| Paid from | Contas de dinheiro tentadas em ordem. O preço inteiro sai de uma única conta. | cash, bank | |
| Electric models | Modelos de veículos (nomes de spawn) que não queimam combustível; adicione aqui seus carros elétricos add-on. | voltic, voltic2, raiden, cyclone, tezeract, neon, surge, dilettante, dilettante2, imorgon, khamelion, iwagen, omnisegt, virtue, caddy, caddy2, caddy3, airtug, rcbandito | |
| Station blip | Como os postos de gasolina aparecem no mapa (ícone, cor, tamanho); cada posto liga ou desliga seu blip. | ícone 361, cor 0, tamanho 0.7 |
Comandos e teclas
Nenhum. Os avisos da bomba usam a tecla de interação (E por padrão).
Logs
Cada abastecimento pago vai para o canal de log refuels (posto, porcentagem abastecida, preço).
Outros scripts de combustível
A camada de combustível do AI Core também funciona com ox_fuel, Renewed-Fuel, codem-xfuelv2, LegacyFuel, cdn-fuel, ps-fuel, lc_fuel, okokGasStation e x-fuel. Rode um deles no lugar do ai-fuel (nunca os dois). Escolha-o no painel de administração: Server > General > Fuel script (Automatic pega o primeiro que estiver rodando). Os scripts ai-* leem e definem o combustível pela camada, então continuam funcionando.
Limites conhecidos
- Modelos elétricos simplesmente não queimam nada. Não há estações de recarga.
- O abastecimento sempre enche o tanque até 100 %. Não há abastecimento parcial.
- O bico fica no bone da tampa do tanque do veículo. Em modelos sem esse bone (algumas vans e caminhões), ele usa um ponto aproximado perto de uma roda traseira ou do motor e pode parecer fora do lugar.
- O bico não acompanha um veículo que se move enquanto ele está encaixado.