ai-properties
Domy i mieszkania kupowane przy ich drzwiach, każde z prywatnym wnętrzem, schowkiem i kluczami dla innych postaci.
ai-properties sprzedaje domy i mieszkania. Gracz kupuje jedno przy jego drzwiach wejściowych, dostaje prywatną kopię wnętrza, schowek i może przekazywać klucze innym postaciom.
Co robi w grze
- Kupno. Przy drzwiach nieruchomości wolna nieruchomość pokazuje Name: for sale, $price. Naciśnij klawisz interakcji i wybierz Buy for $.... Cena jest pobierana z konta pieniężnego ustawionego w panelu (domyślnie bank).
- Wejście. Właściciele i posiadacze kluczy widzą przy drzwiach Enter .... Wszyscy inni widzą ... (locked). Ekran się wygasza i jesteś we własnej kopii wnętrza: inni właściciele tego samego wnętrza są we własnych kopiach i nigdy cię nie spotkają.
- W środku. W punkcie wejścia otwiera się Property menu: Go outside, Open the stash, Keys (tylko właściciel) i Sell the property (tylko właściciel).
- Klucze. Właściciel daje klucz osobie stojącej obok niego w nieruchomości (Give a key to the person next to you) i zabiera klucze z listy (Take the key back). Lista pokazuje posiadaczy nawet wtedy, gdy są offline.
- Schowek. Właściciele i posiadacze kluczy otwierają ten sam schowek. Nowy kupujący zaczyna z pustym schowkiem: schowek należy do nieruchomości i jej właściciela.
- Sprzedaż. Właściciel sprzedaje z menu nieruchomości (Yes, sell it) i odzyskuje część ceny ustawioną w panelu.
- Policja. Przy włączonym przełączniku w panelu policja na służbie (prace policyjne z panelu) może wejść do każdej posiadanej nieruchomości.
- Wylogowanie w środku. Postać, która opuści grę w nieruchomości, wraca przy jej drzwiach wejściowych.
- Mapa. Właściciele i posiadacze kluczy widzą swoje nieruchomości na mapie. Nieruchomości na sprzedaż są widoczne tylko wtedy, gdy ich przełącznik mapy jest włączony.
Instalacja
Instalowany przez przepis AI Core. Ręcznie: ensure ai-properties po ai-core. Tabele ai_properties_owned i ai_properties_keys są tworzone przy pierwszym starcie.
Domyślna zawartość: sześć mieszkań (Grove Street 1, South Rockford Drive, Morningwood Blvd, Integrity Way, Tinsel Towers, Fantastic Plaza) i dwa wnętrza (Small apartment, Apartment).
Ustawienia w panelu
Panel administratora > Properties.
Zakładka: Properties
Domy i mieszkania, które gracze kupują przy ich drzwiach. Jeden rekord na nieruchomość (New property / Delete property). Usunięcie nieruchomości, którą właściciel nadal ma, zachowuje wiersz w bazie danych do jej sprzedaży.
Karta Property: każda nieruchomość to prywatna kopia jej wnętrza.
| Ustawienie | Co zmienia | Jednostka | Domyślnie dla nowych |
|---|---|---|---|
| Name | Widoczna przy drzwiach i na mapie. 1-48 znaków. | ||
| Door | Stań przy drzwiach wejściowych, zwrócony na zewnątrz: tu wychodzą gracze. | punkt + kierunek | |
| Interior | ID wnętrza z zakładki Interiors (low, medium...). | low | |
| Price | 0-1 000 000 000. | $ | 50 000 |
| Show on the map while for sale | Właściciele zawsze widzą własne nieruchomości. | wł. / wył. | wył. |
Zakładka: Interiors
Miejsca, do których gracze są przenoszeni w nieruchomości. Jeden rekord na wnętrze (New interior / Delete interior). Do nieruchomości używających usuniętego wnętrza nie da się już wejść.
Karta Interior: menu nieruchomości (wyjście, schowek, klucze, sprzedaż) jest w punkcie wejścia.
| Ustawienie | Co zmienia |
|---|---|
| Name | Nazwa wnętrza (1-48 znaków). |
| Entry point | Gdzie gracze pojawiają się w środku i gdzie jest menu nieruchomości. |
Zakładka: Settings
Pieniądze, rozmiar schowka i dostęp policji. Używane przez każdą nieruchomość.
| Ustawienie | Co zmienia | Jednostka | Domyślnie |
|---|---|---|---|
| Money account | Zakupy pobierają z tego konta, a sprzedaże na nie wpłacają. | bank | |
| Sale refund | Część ceny zwracana, gdy właściciel sprzedaje. 0-100. | % | 50 |
| Stash slots | 1-200. | 40 | |
| Stash weight | W gramach (150000 = 150 kg). 1 000-10 000 000. | g | 150 000 |
| Police can enter | Policja na służbie wchodzi do każdej posiadanej nieruchomości. | wł. / wył. | wł. |
| Police jobs | Prace, które liczą się jako policja przy wchodzeniu (do 10). | police | |
| Own property blip | Jak właściciele i posiadacze kluczy widzą swoje nieruchomości na mapie (ikona, kolor, rozmiar). | ikona 40, kolor 3, rozmiar 0.65 | |
| For sale blip | Nieruchomości na sprzedaż z włączonym przełącznikiem mapy. | ikona 40, kolor 3, rozmiar 0.65 |
Komendy i klawisze
Brak. Drzwi i menu nieruchomości używają klawisza interakcji (domyślnie E). Wysiądź z pojazdu, zanim użyjesz drzwi.
Znane ograniczenia
- Za nieruchomość płaci tylko jedno konto: cała cena musi się na nim znajdować.
- Imiona posiadaczy kluczy są zapisywane przy wydaniu klucza; postać ze zmienionym imieniem pokazuje stare imię na liście kluczy właściciela.
- Nieruchomość ma jednego właściciela. Nie ma wynajmu ani współwłasności.