AI Core
Świat i narzędziaai-properties

ai-properties

Domy i mieszkania kupowane przy ich drzwiach, każde z prywatnym wnętrzem, schowkiem i kluczami dla innych postaci.

ai-properties sprzedaje domy i mieszkania. Gracz kupuje jedno przy jego drzwiach wejściowych, dostaje prywatną kopię wnętrza, schowek i może przekazywać klucze innym postaciom.

Co robi w grze

  • Kupno. Przy drzwiach nieruchomości wolna nieruchomość pokazuje Name: for sale, $price. Naciśnij klawisz interakcji i wybierz Buy for $.... Cena jest pobierana z konta pieniężnego ustawionego w panelu (domyślnie bank).
  • Wejście. Właściciele i posiadacze kluczy widzą przy drzwiach Enter .... Wszyscy inni widzą ... (locked). Ekran się wygasza i jesteś we własnej kopii wnętrza: inni właściciele tego samego wnętrza są we własnych kopiach i nigdy cię nie spotkają.
  • W środku. W punkcie wejścia otwiera się Property menu: Go outside, Open the stash, Keys (tylko właściciel) i Sell the property (tylko właściciel).
  • Klucze. Właściciel daje klucz osobie stojącej obok niego w nieruchomości (Give a key to the person next to you) i zabiera klucze z listy (Take the key back). Lista pokazuje posiadaczy nawet wtedy, gdy są offline.
  • Schowek. Właściciele i posiadacze kluczy otwierają ten sam schowek. Nowy kupujący zaczyna z pustym schowkiem: schowek należy do nieruchomości i jej właściciela.
  • Sprzedaż. Właściciel sprzedaje z menu nieruchomości (Yes, sell it) i odzyskuje część ceny ustawioną w panelu.
  • Policja. Przy włączonym przełączniku w panelu policja na służbie (prace policyjne z panelu) może wejść do każdej posiadanej nieruchomości.
  • Wylogowanie w środku. Postać, która opuści grę w nieruchomości, wraca przy jej drzwiach wejściowych.
  • Mapa. Właściciele i posiadacze kluczy widzą swoje nieruchomości na mapie. Nieruchomości na sprzedaż są widoczne tylko wtedy, gdy ich przełącznik mapy jest włączony.

Instalacja

Instalowany przez przepis AI Core. Ręcznie: ensure ai-properties po ai-core. Tabele ai_properties_owned i ai_properties_keys są tworzone przy pierwszym starcie.

Domyślna zawartość: sześć mieszkań (Grove Street 1, South Rockford Drive, Morningwood Blvd, Integrity Way, Tinsel Towers, Fantastic Plaza) i dwa wnętrza (Small apartment, Apartment).

Ustawienia w panelu

Panel administratora > Properties.

Zakładka: Properties

Domy i mieszkania, które gracze kupują przy ich drzwiach. Jeden rekord na nieruchomość (New property / Delete property). Usunięcie nieruchomości, którą właściciel nadal ma, zachowuje wiersz w bazie danych do jej sprzedaży.

Karta Property: każda nieruchomość to prywatna kopia jej wnętrza.

UstawienieCo zmieniaJednostkaDomyślnie dla nowych
NameWidoczna przy drzwiach i na mapie. 1-48 znaków.
DoorStań przy drzwiach wejściowych, zwrócony na zewnątrz: tu wychodzą gracze.punkt + kierunek
InteriorID wnętrza z zakładki Interiors (low, medium...).low
Price0-1 000 000 000.$50 000
Show on the map while for saleWłaściciele zawsze widzą własne nieruchomości.wł. / wył.wył.

Zakładka: Interiors

Miejsca, do których gracze są przenoszeni w nieruchomości. Jeden rekord na wnętrze (New interior / Delete interior). Do nieruchomości używających usuniętego wnętrza nie da się już wejść.

Karta Interior: menu nieruchomości (wyjście, schowek, klucze, sprzedaż) jest w punkcie wejścia.

UstawienieCo zmienia
NameNazwa wnętrza (1-48 znaków).
Entry pointGdzie gracze pojawiają się w środku i gdzie jest menu nieruchomości.

Zakładka: Settings

Pieniądze, rozmiar schowka i dostęp policji. Używane przez każdą nieruchomość.

UstawienieCo zmieniaJednostkaDomyślnie
Money accountZakupy pobierają z tego konta, a sprzedaże na nie wpłacają.bank
Sale refundCzęść ceny zwracana, gdy właściciel sprzedaje. 0-100.%50
Stash slots1-200.40
Stash weightW gramach (150000 = 150 kg). 1 000-10 000 000.g150 000
Police can enterPolicja na służbie wchodzi do każdej posiadanej nieruchomości.wł. / wył.wł.
Police jobsPrace, które liczą się jako policja przy wchodzeniu (do 10).police
Own property blipJak właściciele i posiadacze kluczy widzą swoje nieruchomości na mapie (ikona, kolor, rozmiar).ikona 40, kolor 3, rozmiar 0.65
For sale blipNieruchomości na sprzedaż z włączonym przełącznikiem mapy.ikona 40, kolor 3, rozmiar 0.65

Komendy i klawisze

Brak. Drzwi i menu nieruchomości używają klawisza interakcji (domyślnie E). Wysiądź z pojazdu, zanim użyjesz drzwi.

Znane ograniczenia

  • Za nieruchomość płaci tylko jedno konto: cała cena musi się na nim znajdować.
  • Imiona posiadaczy kluczy są zapisywane przy wydaniu klucza; postać ze zmienionym imieniem pokazuje stare imię na liście kluczy właściciela.
  • Nieruchomość ma jednego właściciela. Nie ma wynajmu ani współwłasności.

Na tej stronie