ai-mechanic
Warsztaty mechaniczne z naprawą i tuningiem z podglądem na żywo, warsztaty prac ze schowkiem i rachunkami dla klientów, myjnie i zestaw naprawczy.
ai-mechanic naprawia i tuninguje pojazdy. Warsztaty mogą być otwarte dla wszystkich albo prowadzone przez pracę (praca mechanika z własnym schowkiem, której pracownicy wystawiają rachunki klientom). Prowadzi też myjnie i przedmiot zestawu naprawczego.
Co robi w grze
- Otwieranie warsztatu. Wjedź w obszar warsztatu i z miejsca kierowcy naciśnij klawisz interakcji przy Open .... Otwiera się menu z Repair, Performance, Body parts, Wheels, Paint i Lights, tint and plate (tylko to, co oferuje warsztat).
- Tuning z podglądem. Przechodzenie przez listę pokazuje każdą część na aucie, zanim zapłacisz. Każdy zakup to jedna część: cena jest widoczna obok, Installed oznacza to, co auto już ma. Zamknięcie listy przywraca ostatnio kupiony wygląd.
- Zapisane na stałe. Na posiadanym pojeździe kupiony tuning jest zapisywany w ai-vehicles: ai-mechanic to jedyny skrypt, który zmienia zapisany tuning auta.
- Naprawa. Naprawia silnik i karoserię. Cena zależy od uszkodzeń (cena za punkt uszkodzenia razy do 2000 punktów).
- Kto płaci. W warsztacie publicznym płaci kierowca z kont z panelu. W warsztacie pracy pracować mogą tylko członkowie tej pracy na służbie, a płaci konto
bankpracy, z wyjątkiem auta należącego do własnej postaci członka, za które płaci członek. - Schowek warsztatu pracy. Warsztat pracy może mieć wspólny schowek (Open the shop stash) dla swoich członków.
- Rachunki dla klientów. Członkowie na służbie pracy, która prowadzi warsztat pracy, widzą Bill customer w menu radialnym. Wystawia to rachunek najbliższemu graczowi z kwotą i powodem; konto pracy dostaje pieniądze, gdy klient zapłaci rachunek.
- Myjnia. Wjedź do myjni i naciśnij klawisz interakcji przy Wash the vehicle ($...). W aucie biegnie pasek postępu; na końcu cena jest pobierana, a brud usuwany.
- Zestaw naprawczy. Użyj przedmiotu zestawu naprawczego pieszo obok pojazdu (w odległości do 4 m). Po pasku postępu silnik wraca do wartości z panelu („The engine runs again, get it to a mechanic”). Zestaw jest zużywany tylko wtedy, gdy nadal jesteś w odległości 5 m.
Instalacja
Instalowany przez przepis AI Core. Ręcznie: ensure ai-mechanic po ai-core (i po ai-vehicles, aby tuning był zapisywany). Dodaj przedmiot repairkit do swojego ekwipunku, jeśli go nie ma (albo ustaw inny przedmiot w panelu).
Domyślne miejsca: pięć warsztatów (LS Customs Burton, warsztat pracy mechanic z mnożnikiem ceny 0.8; LS Customs Harmony i Airport; Benny's Motorworks z mnożnikiem 1.2; Beeker's Garage w Paleto tylko z naprawami) i pięć myjni (Strawberry, Davis, Paleto, Sandy Shores, Little Seoul).
Ustawienia w panelu
Panel administratora > Mechanics.
Zakładka: Shops
Miejsca, w których kierowcy naprawiają i tuningują swoje pojazdy, otwarte dla wszystkich albo prowadzone przez pracę. Jeden rekord na warsztat (New shop / Delete shop). Usunięcie warsztatu zachowuje jego schowek w bazie danych ekwipunku.
Karta Shop: gdzie jest warsztat i co oferuje. Kierowcy otwierają go z miejsca kierowcy w obszarze.
| Ustawienie | Co zmienia | Jednostka | Domyślnie dla nowych |
|---|---|---|---|
| Name | Widoczna w podpowiedzi. 1-48 znaków. | ||
| Place | Środek podłogi warsztatu. | punkt | |
| Area size | Jak daleko od miejsca pojazd może być obsłużony. 2-40. | m | 8 |
| Show on the map | Pokazuje blip warsztatu (wygląd warsztatu publicznego lub pracy z Settings). | wł. / wył. | wł. |
| Repairs | Naprawia silnik i karoserię; cena zależy od uszkodzeń. | wł. / wył. | wł. |
| Tuning | Osiągi, części karoserii, koła, lakier, przyciemnienie szyb, tablica i światła. | wł. / wył. | wł. |
| Price multiplier | Każda cena tutaj jest mnożona przez tę wartość (1 = ceny z Settings). 0-10, co 0,05. | x | 1 |
Karta Run by a job: warsztat pracy obsługuje tylko członków tej pracy na służbie i obciąża konto pracy; jego pracownicy wystawiają rachunki klientom.
| Ustawienie | Co zmienia | Domyślnie dla nowych |
|---|---|---|
| Job | Puste: warsztat publiczny, płaci kierowca. | puste |
| Stash | Wspólny schowek dla członków pracy. Zostaw 0, 0, 0, aby go nie było. | 0, 0, 0 |
Karta NPC: opcjonalna osoba w warsztacie (Model, What it does, Where it stands). Zostaw model pusty, aby jej nie było.
Zakładka: Car washes
Miejsca, w których kierowca płaci za umycie pojazdu. Jeden rekord na myjnię (New car wash / Delete car wash). Wjedź i użyj podpowiedzi.
| Ustawienie | Co zmienia |
|---|---|
| Name | Widoczna na mapie i w podpowiedzi. 1-48 znaków. |
| Place | Środek stanowiska myjni. |
Zakładka: Settings
Ceny każdej usługi.
Prices: ceny bazowe; każdy warsztat mnoży je przez własny mnożnik.
| Ustawienie | Co zmienia | Jednostka | Domyślnie |
|---|---|---|---|
| Accounts | Warsztaty publiczne i myjnie pobierają pieniądze z pierwszego konta, na którym wystarcza środków. | cash, bank | |
| Repair per damage point | Rozbity pojazd ma do 2000 punktów uszkodzeń (silnik i karoseria). 0-100, co 0,1. | $ | 2 |
| Performance level | Silnik, hamulce, skrzynia biegów, zawieszenie i pancerz: poziom 1 kosztuje tyle, poziom 2 dwa razy tyle i tak dalej. | $ | 2 500 |
| Turbo | Turbo. | $ | 15 000 |
| Xenon headlights | Światła ksenonowe. | $ | 2 000 |
| Body part | Każdy spoiler, zderzak, maska i inna część. | $ | 750 |
| Wheels | Jeden komplet kół. | $ | 1 500 |
| Paint | Jedna zmiana koloru. | $ | 1 000 |
| Window tint | Jedno przyciemnienie. | $ | 500 |
| Plate style | Jeden styl tablicy. | $ | 300 |
Wszystkie powyższe ceny to 0-1 000 000.
Car wash: ile kosztuje mycie i ile trwa.
| Ustawienie | Co zmienia | Jednostka | Domyślnie |
|---|---|---|---|
| Price | 0-100 000. | $ | 20 |
| Duration | 1-60. | s | 6 |
Repair kit: przedmiot zestawu naprawczego, używany pieszo obok pojazdu.
| Ustawienie | Co zmienia | Jednostka | Domyślnie |
|---|---|---|---|
| Engine health after | 1000 to nowy silnik; poniżej 300 dymi, przy 0 gaśnie. 100-1000. Auto, które już ma tyle lub więcej, nie może użyć zestawu. | 750 | |
| Duration | 1-60. | s | 10 |
| Kit item | Przedmiot, którego gracze używają jako zestawu naprawczego. Przedmiot o zmienionej nazwie działa od razu; stara nazwa przestaje działać po restarcie. | repairkit |
Customer bills: członkowie na służbie pracy warsztatu pracy wystawiają rachunek graczowi obok siebie z menu radialnego; konto pracy dostaje pieniądze, gdy klient zapłaci.
| Ustawienie | Co zmienia | Jednostka | Domyślnie |
|---|---|---|---|
| Smallest bill | Najmniej, ile mechanik może zażądać w jednym rachunku. 1-10 000 000. Nie może być większe niż największy rachunek. | $ | 1 |
| Largest bill | Najwięcej, ile mechanik może zażądać w jednym rachunku. 1-10 000 000. | $ | 50 000 |
Job shop stash: rozmiar wspólnego schowka w każdym warsztacie pracy.
| Ustawienie | Co zmienia | Jednostka | Domyślnie |
|---|---|---|---|
| Slots | 1-200. | 50 | |
| Weight | 1 000-10 000 000. | g | 250 000 |
Map blips: jak warsztaty i myjnie wyglądają na mapie (ikona, kolor, rozmiar).
| Ustawienie | Domyślnie |
|---|---|
| Public shop | ikona 72, kolor 46, rozmiar 0.6 |
| Job shop | ikona 72, kolor 46, rozmiar 0.6 |
| Car wash | ikona 100, kolor 37, rozmiar 0.75 |
Komendy i klawisze
Brak. Podpowiedzi używają klawisza interakcji (domyślnie E). Rachunki dla klientów są w menu radialnym (domyślnie F3).
Logi
Kanały logów: tuning i repairs (domyślnie wyłączone; każdy zakup i naprawa z płacącym i ID pojazdu) oraz bills.
Znane ograniczenia
- Tuning, naprawa i mycie wymagają miejsca kierowcy.
- Zmiana tuningu na pojeździe, który nie jest posiadany (auto pracy, którego nie ma w ai-vehicles, wypożyczone), jest pokazywana, ale nie jest zapisywana: przepada po usunięciu pojazdu.
- Warsztaty prac zawsze obciążają wspólne konto
bankpracy.