ai-loading
Ekran ładowania, który gracze widzą podczas wczytywania gry, z nazwą twojego serwera, tłem, postępem ładowania i wskazówkami.
ai-loading to ekran, który gracze widzą między naciśnięciem Connect a ekranem postaci. Pokazuje nazwę twojego serwera, podtytuł i hasło, obrazek w tle, postęp wczytywania gry i krótkie wskazówki jedna po drugiej.
Co robi w grze
- Twoja marka. Nazwa, podtytuł i hasło pochodzą z zakładki General AI Core (karta Server name), tych samych, które pokazuje ekran postaci. Ustawiasz je raz.
- Postęp ładowania. Pasek, który śledzi własne etapy ładowania gry. Nigdy się nie cofa, gdy gra zaczyna nowy etap.
- Wskazówki. Twoje linie, jedna po drugiej, każda przez kilka sekund.
- Bez pustego świata. Ekran pozostaje, dopóki scena ekranu postaci nie jest gotowa, więc gracze nigdy nie widzą wczytującej się za nim mapy.
Instalacja
Instaluje go przepis txAdmin AI Core. Ręcznie: włóż folder do resources/[ai]/ i dodaj ensure ai-loading do server.cfg po ensure ai-core. Wymaga OneSync i ai-core. Nie ma skryptu klienta ani tabeli w bazie danych.
Uruchamiaj tylko jeden ekran ładowania: usuń qb-loading lub każdy inny zasób ekranu ładowania.
Ustawienia w panelu
Otwórz panel administratora (F10) i wybierz Loading screen. Wszystko jest w jednej zakładce.
Look: nazwa serwera, podtytuł i hasło pochodzą z ustawień General ai-core.
| Ustawienie | Co zmienia | Wartości | Domyślnie |
|---|---|---|---|
| Background | Obrazek za ekranem ładowania. | Same as the character screen / City skyline / Night drive | Same as the character screen |
„Same as the character screen” używa obrazka Background wybranego w zakładce General AI Core.
Tips: krótkie linie pokazywane jedna po drugiej, gdy gracze czekają.
| Ustawienie | Co zmienia | Wartości | Domyślnie |
|---|---|---|---|
| Tips | Linie, w kolejności. Naciśnij Add tip, aby dodać nową. | do 30 wskazówek, każda od 1 do 160 znaków | 3 przykładowe wskazówki |
| Time per tip | Ile sekund każda wskazówka zostaje przed następną. | od 3 do 60 s | 7 |
Zmiana dociera do graczy przy następnym połączeniu: ekran ładowania dostaje swoje dane raz, gdy gracz się łączy.
Komendy
Brak.
Klawisze
Brak.
Współpraca z innymi skryptami
Zastępuje qb-loading i inne ekrany ładowania. Nic innego od niego nie zależy: usuń go, a zamiast niego pojawi się domyślny ekran ładowania FiveM.
Znane ograniczenia
- Obrazki są dołączone do zasobu, bo podczas ekranu ładowania nic innego nie jest jeszcze pobrane. Można wybrać tylko wbudowane tła.
- Sprawdź przykładowe wskazówki: jedna z nich wymienia klawisz („Press F1 for the radial menu”), a menu radialne domyślnie otwiera się na F3. Popraw ją zgodnie ze swoim serwerem.
ai-lib dla deweloperów
Wczytywanie ai-lib w zasobie Lua lub JavaScript, gdzie jest dokumentacja biblioteki oraz własne eksporty klienta i zdarzenia ai-lib.
ai-loading dla deweloperów
ai-loading nie ma eksportów ani zdarzeń. Jak jego dane trafiają na stronę, dla osób, które budują własny ekran ładowania.