ai-pawnshop
Lombardy, które kupują przedmioty po cenach z panelu, oraz złomowiska, które rozbierają niezarejestrowane pojazdy na materiały.
ai-pawnshop daje graczom miejsce, w którym zamienią łupy na pieniądze, a skradzione auta na materiały. Lombardy kupują przedmioty po ustawionych przez ciebie cenach. Złomowiska rozbierają pojazdy, których nikt nie posiada, i dają za nie materiały.
Co robi w grze
- Lombard. Podejdź do lady i otwórz sklep. Menu pokazuje przedmioty, które ten lombard kupuje, a które masz przy sobie, z ceną za sztukę. Wybierz jeden, wpisz ile sztuk i odbierz zapłatę na konto ustawione w panelu.
- Złomowisko. Zaparkuj pojazd w odległości do 12 m od środka złomowiska, wysiądź i użyj punktu złomowiska. Nikt nie może siedzieć na miejscu kierowcy. Biegnie pasek postępu (czas na pojazd z panelu); potem pojazd jest usuwany, a ty dostajesz losową liczbę każdego materiału.
- Tylko skradzione pojazdy. Złomowisko odrzuca pojazdy utworzone przez serwer (wypożyczone, pojazdy prac i służb, posiadane auta, furgonetkę konwojową) oraz pojazdy zarejestrowane w ai-vehicles: „The yard does not take registered vehicles”.
- Odstęp między złomowaniami. Po jednym pojeździe ta sama postać czeka czas ustawiony w panelu przed następnym. Ponowne połączenie go nie resetuje.
Instalacja
Instalowany przez przepis AI Core. Ręcznie: ensure ai-pawnshop po ensure ai-core. Wymaga ai-core.
Przedmioty używane w ustawieniach domyślnych: goldchain, diamond_ring, rolex, coral (skupowane), scrapmetal, plastic, copper, steel, glass (materiały ze złomu). ai-inventory je ma; przy innym ekwipunku dodaj je lub zmień panel.
Ustawienia w panelu
Panel administratora > Pawnshops. Wartości domyślne pochodzą z data/shops.json, data/scrapyards.json i data/settings.json.
Zakładka Pawnshops
Jeden rekord na lombard. Domyślnie: Vinewood Pawn & Jewelry (kupuje goldchain, diamond_ring, rolex po $75 za sztukę) i Del Perro Diving Shop (kupuje coral po $75, NPC a_m_m_salton_01).
Pawnshop (lombard)
| Ustawienie | Co zmienia | Domyślnie dla nowego lombardu |
|---|---|---|
| Name | Nazwa lombardu, widoczna na blipie. 1-48 znaków. | puste |
| Place | Stań przy ladzie i użyj swojej pozycji. | 0, 0, 0 |
| Show on the map | Pokazuje blip lombardu. | wł. |
| Blip look | Sprite, kolor i rozmiar. | sprite 431, kolor 5, rozmiar 0.7 |
What it buys (co kupuje)
| Ustawienie | Co zmienia | Jednostka | Domyślnie |
|---|---|---|---|
| Items | Do 100 wierszy, każdy to Item i Price płacona za sztukę (0-10 000 000). | $ | puste |
Każdy lombard ma też kartę NPC: Model (puste oznacza brak NPC), What it does (animacja bezczynności) i Where it stands.
Zakładka Scrapyards
Jeden rekord na złomowisko. Domyślnie: Sandy Shores Scrap Yard.
Scrapyard (złomowisko)
| Ustawienie | Co zmienia | Domyślnie dla nowego złomowiska |
|---|---|---|
| Name | Nazwa złomowiska, widoczna na blipie. 1-48 znaków. | puste |
| Place | Środek złomowiska; liczą się pojazdy w promieniu 12 m. | 0, 0, 0 |
| Show on the map | Pokazuje blip złomowiska. | wł. |
| Blip look | Sprite, kolor i rozmiar. | sprite 380, kolor 9, rozmiar 0.7 |
Materials (co daje jeden pojazd)
| Ustawienie | Co zmienia | Domyślnie |
|---|---|---|
| Materials | Do 20 wierszy, każdy to Item z From i Up to (0-100). Każdy pojazd daje losową liczbę między tymi wartościami. | Sandy Shores: scrapmetal 4-10, plastic 2-6, copper 1-4, steel 1-4, glass 1-4 |
Zakładka Settings
Używane przez każdy lombard i złomowisko. Te ustawienia pozostają na serwerze.
| Ustawienie | Co zmienia | Jednostka | Domyślnie |
|---|---|---|---|
| Money account | Na to konto trafia zapłata za sprzedaż. | cash | |
| Time per vehicle | Ile trwa złomowanie jednego pojazdu. 1-600. | s | 30 |
| Wait between vehicles | Ile jeden gracz czeka przed złomowaniem następnego pojazdu. 0-1440. | min | 15 |
Komendy
Brak.
Klawisze
Brak. Lombardy i złomowiska używają ustawienia Interaction style z ai-core (podpowiedź z E lub opcja targetu).
Co zastępuje
Brak fxProvide. Nie odpowiada na eksporty ani zdarzenia innego skryptu lombardu lub złomowiska.
Zgodne skrypty
Przedmioty przechodzą przez warstwę ekwipunku AI Core, więc działa każdy ekwipunek obsługiwany przez AI Core. Sprawdzanie posiadanych pojazdów czyta ai-vehicles (zobacz Zgodność).
Znane ograniczenia
- Lombardy tylko kupują; nie sprzedają graczom przedmiotów.
- Kanały logów:
pawn(sprzedaż) iscrap(zezłomowane pojazdy).