AI Core
Véhiculesai-rental

ai-rental pour les développeurs

Ce qu’ai-rental expose aux autres scripts.

ai-rental n’a ni export ni base de données. Un véhicule loué est un simple véhicule apparu :

  • sa plaque commence par le Plate start du panneau (RNT par défaut) suivi de chiffres, 8 caractères au total ;
  • son state bag fuel vaut 100 quand il apparaît ;
  • le locataire reçoit les clés via la couche clés d’ai-core avec l’usage "rental", donc un script de clés qui connaît les locations peut les traiter à part.

Ce n’est pas un véhicule possédé : ai-vehicles ne le connaît pas, et les garages refusent de le garer.

// Serveur : ce véhicule est-il une location ? (préfixe de plaque par défaut "RNT")
export function isRental(vehicle: number): boolean {
  return GetVehicleNumberPlateText(vehicle).trim().startsWith("RNT");
}

Le préfixe de plaque est un réglage du panneau. Si le propriétaire le change, une vérification comme celle ci-dessus doit changer aussi.

Events

Les events d’ai-rental sont internes (son client et son serveur) ; ne les appelez pas depuis d’autres scripts.

NomTypeCe qu’il fait
ai-rental:rentcallback client(locationId, vehicleKey) -> { ok, plate, minutes } : louer un véhicule de la liste. Limité à 2 appels toutes les 5 secondes.
ai-rental:giveBackcallback client(locationId) -> { ok, refund } : rendre la location au comptoir.
ai-rental:stateserveur vers client(active: boolean) : indique si le joueur a une location (affiche l’invite de restitution).

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