AI Core
Véhiculesai-mechanic

ai-mechanic

Des ateliers de mécanique avec réparation et tuning avec aperçu en direct, des ateliers de métier avec stockage et factures aux clients, des stations de lavage et un kit de réparation.

ai-mechanic répare et modifie les véhicules. Les ateliers peuvent être ouverts à tous ou tenus par un métier (un métier de mécanicien avec son propre stockage, dont le personnel facture les clients). Il gère aussi les stations de lavage et l’objet kit de réparation.

Ce qu’il fait en jeu

  • Ouvrir un atelier. Entrez dans la zone d’un atelier et, depuis le siège conducteur, appuyez sur la touche d’interaction sur Open .... Un menu s’ouvre avec Repair, Performance, Body parts, Wheels, Paint et Lights, tint and plate (uniquement ce que propose l’atelier).
  • Tuning avec aperçu. Parcourir une liste affiche chaque pièce sur la voiture avant de payer. Chaque achat est une pièce : le prix s’affiche à côté, Installed marque ce que la voiture possède. Fermer une liste remet la dernière apparence achetée.
  • Enregistré définitivement. Sur un véhicule possédé, le tuning acheté est enregistré dans ai-vehicles : ai-mechanic est le seul script qui change le tuning enregistré d’une voiture.
  • Réparation. Répare le moteur et la carrosserie. Le prix suit les dégâts (prix par point de dégât multiplié par jusqu’à 2000 points).
  • Qui paie. Dans un atelier public, le conducteur paie depuis les comptes du panneau. Dans un atelier de métier, seuls les membres en service de ce métier peuvent travailler, et c’est le compte bank du métier qui paie, sauf pour une voiture possédée par le personnage du membre lui-même, que le membre paie.
  • Stockage d’atelier de métier. Un atelier de métier peut avoir un stockage partagé (Open the shop stash) pour ses membres.
  • Factures aux clients. Les membres en service d’un métier qui tient un atelier de métier voient Bill customer dans le menu radial. Cela facture le joueur le plus proche avec un montant et un motif ; le compte du métier reçoit l’argent quand le client paie la facture.
  • Station de lavage. Entrez dans une station de lavage et appuyez sur la touche d’interaction sur Wash the vehicle ($...). Une barre de progression tourne dans la voiture ; le prix est prélevé et la saleté retirée à la fin.
  • Kit de réparation. Utilisez l’objet kit de réparation à pied à côté d’un véhicule (à moins de 4 m). Après une barre de progression, le moteur remonte à la valeur du panneau (« The engine runs again, get it to a mechanic »). Le kit n’est consommé que si vous êtes encore à moins de 5 m.

Installation

Installé par la recipe d’AI Core. À la main : ensure ai-mechanic après ai-core (et après ai-vehicles pour que le tuning soit enregistré). Ajoutez un objet repairkit à votre inventaire s’il n’en a pas (ou réglez un autre objet dans le panneau).

Lieux par défaut : cinq ateliers (LS Customs Burton, un atelier du métier mechanic avec un multiplicateur de prix de 0.8 ; LS Customs Harmony et Airport ; Benny's Motorworks avec un multiplicateur de 1.2 ; Beeker's Garage à Paleto avec réparations uniquement) et cinq stations de lavage (Strawberry, Davis, Paleto, Sandy Shores, Little Seoul).

Réglages du panneau

Panneau d’administration > Mechanics.

Onglet : Shops

Les lieux où les conducteurs réparent et modifient leurs véhicules, ouverts à tous ou tenus par un métier. Un enregistrement par atelier (New shop / Delete shop). Supprimer un atelier garde son stockage dans la base de données de l’inventaire.

Carte Shop : où se trouve l’atelier et ce qu’il propose. Les conducteurs l’ouvrent depuis le siège conducteur dans la zone.

RéglageCe qu’il changeUnitéDéfaut pour un nouveau
NameAffiché sur l’invite. 1-48 caractères.
PlaceLe milieu du sol de l’atelier.point
Area sizeJusqu’à quelle distance du lieu un véhicule peut être servi. 2-40.m8
Show on the mapAffiche le blip de l’atelier (apparence d’atelier public ou de métier définie dans Settings).activé / désactivéactivé
RepairsRépare le moteur et la carrosserie ; le prix suit les dégâts.activé / désactivéactivé
TuningPerformances, éléments de carrosserie, roues, peinture, teinte des vitres, plaque et phares.activé / désactivéactivé
Price multiplierChaque prix ici est multiplié par cette valeur (1 = les prix de Settings). 0-10, par pas de 0.05.x1

Carte Run by a job : un atelier de métier ne sert que les membres en service de ce métier et facture le compte du métier ; son personnel facture les clients.

RéglageCe qu’il changeDéfaut pour un nouveau
JobVide : un atelier public, le conducteur paie.vide
StashUn stockage partagé pour les membres du métier. Laissez 0, 0, 0 pour n’en avoir aucun.0, 0, 0

Carte NPC : une personne facultative à l’atelier (Model, What it does, Where it stands). Laissez le modèle vide pour n’en avoir aucune.

Onglet : Car washes

Les lieux où un conducteur paie pour laver le véhicule. Un enregistrement par station (New car wash / Delete car wash). Entrez et appuyez sur l’invite.

RéglageCe qu’il change
NameAffiché sur la carte et l’invite. 1-48 caractères.
PlaceLe milieu de la piste de lavage.

Onglet : Settings

Les prix de chaque service.

Prices : prix de base ; chaque atelier les multiplie par son propre multiplicateur.

RéglageCe qu’il changeUnitéDéfaut
AccountsLes ateliers publics et les stations de lavage prélèvent l’argent sur le premier compte qui en a assez.cash, bank
Repair per damage pointUn véhicule détruit a jusqu’à 2000 points de dégâts (moteur et carrosserie). 0-100, par pas de 0.1.$2
Performance levelMoteur, freins, transmission, suspension et blindage : le niveau 1 coûte cette valeur, le niveau 2 le double, et ainsi de suite.$2 500
TurboLe turbo.$15 000
Xenon headlightsPhares au xénon.$2 000
Body partChaque aileron, pare-chocs, capot et autre élément.$750
WheelsUn jeu de roues.$1 500
PaintUn changement de couleur.$1 000
Window tintUne teinte de vitres.$500
Plate styleUn style de plaque.$300

Tous les prix ci-dessus vont de 0 à 1 000 000.

Car wash : ce que coûte un lavage et combien de temps il dure.

RéglageCe qu’il changeUnitéDéfaut
Price0-100 000.$20
Duration1-60.s6

Repair kit : l’objet kit de réparation, utilisé à pied à côté d’un véhicule.

RéglageCe qu’il changeUnitéDéfaut
Engine health after1000 est un moteur neuf ; en dessous de 300 il fume, à 0 il s’arrête. 100-1000. Une voiture déjà à cette valeur ou au-dessus ne peut pas utiliser de kit.750
Duration1-60.s10
Kit itemL’objet que les joueurs utilisent comme kit de réparation. Un objet renommé fonctionne immédiatement ; l’ancien nom cesse de fonctionner après un redémarrage.repairkit

Customer bills : les membres en service du métier d’un atelier de métier facturent le joueur à côté d’eux depuis le menu radial ; le compte du métier reçoit l’argent quand le client paie.

RéglageCe qu’il changeUnitéDéfaut
Smallest billLe minimum qu’un mécanicien peut demander dans une facture. 1-10 000 000. Ne peut pas dépasser la plus grande facture.$1
Largest billLe maximum qu’un mécanicien peut demander dans une facture. 1-10 000 000.$50 000

Job shop stash : la taille du stockage partagé de chaque atelier de métier.

RéglageCe qu’il changeUnitéDéfaut
Slots1-200.50
Weight1 000-10 000 000.g250 000

Map blips : l’apparence des ateliers et des stations de lavage sur la carte (icône, couleur, taille).

RéglageDéfaut
Public shopicône 72, couleur 46, taille 0.6
Job shopicône 72, couleur 46, taille 0.6
Car washicône 100, couleur 37, taille 0.75

Commandes et raccourcis clavier

Aucun. Les invites utilisent la touche d’interaction (E par défaut). Les factures aux clients se trouvent dans le menu radial (F3 par défaut).

Logs

Canaux de logs : tuning et repairs (désactivés par défaut ; chaque achat et chaque réparation avec son payeur et l’id du véhicule) et bills.

Limites connues

  • Le tuning, la réparation et le lavage nécessitent le siège conducteur.
  • Un changement de tuning sur un véhicule non possédé (une voiture de métier absente d’ai-vehicles, une location) est affiché mais pas enregistré : il est perdu quand le véhicule est supprimé.
  • Les ateliers de métier facturent toujours le compte partagé bank du métier.

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