Mundo y herramientas
Viviendas, puertas, las muchas funciones pequeñas, cuerpos dormidos, tamaño del personaje y herramientas de administración.
ai-properties
Casas y apartamentos: compra en la puerta, un interior privado por propiedad, un alijo, llaves para otros personajes, reventa, entrada de la policía.
ai-doorlock
Cerraduras de puertas configuradas en el panel eligiendo la puerta en el mundo: acceso por trabajo y banda, el estado de la cerradura igual para todos. El aviso flota sobre la propia puerta.
ai-smallresources
Muchas funciones pequeñas, cada una activable en el panel: cinturón (con el aviso del HUD), control de crucero, agacharse, señalar, manos arriba, sentarse en sillas y bancos (con el ojo de target cuando hay un script de target, para que no aparezca un prompt junto a cada banco), cargar a jugadores, placaje, anti ghost-peek, objetos usables (prismáticos, fuegos artificiales, bloc de notas...), matrículas falsas, equipo de buceo con botella de aire, cuerdas para barcos, teletransportes, ascensores, densidad de población y ajustes del mundo, expulsión por AFK.
ai-exitsleeping
Un jugador que se desconecta se queda en el mundo como un cuerpo dormido donde lo dejó. Otros pueden cargarlo, meterlo en un vehículo y volver a sacarlo; el dueño se despierta donde terminó el cuerpo. Se respetan las zonas ocultas y los mundos privados.
ai-pedscale
Altura y anchura del personaje fijadas por los administradores (una pestaña del panel, /setheight, /setwidth, /resetscale), dentro de los límites del panel, visibles para todos.
ai-admin
Herramientas de administración: noclip, teletransporte al punto de ruta, a un jugador o traerlo, curar y reanimar, generar y borrar vehículos, coordenadas, anuncios, advertencias a jugadores, clima y hora, comandos de objetos y un menú rápido (F9). También funcionan los comandos de QB / ESX que los administradores conocen: setjob, setgang, givemoney, setmoney, dvall, addpermission, closeserver, togglepvp y más.