Vehículos
plateOf, normalizePlate, vehicleTypeOfClass, toVehicleProps y toVehicleSetup: matrículas como claves, tipos de spawn y aspecto de vehículos a partir de datos no fiables.
import { plateOf } from "@aicore-fivem/lib/fivem"; // también en /client y /server
import { normalizePlate, vehicleTypeOfClass, toVehicleProps, toVehicleSetup } from "@aicore-fivem/lib/shared";Matrículas
GTA rellena las matrículas hasta 8 caracteres con espacios (" AI 1 "). Cada script que guarda datos por matrícula (llaves, combustible, garajes) usa como clave la matrícula recortada y en mayúsculas, para que el mismo vehículo coincida en todas partes.
plateOf
La matrícula de un vehículo tal como la usan las claves: leída de la entidad, recortada, en mayúsculas.
Lado: Cliente y servidor · Espera: no
plateOf(vehicle: number): stringLua: sin equivalente; usa GetVehicleNumberPlateText(vehicle):match('^%s*(.-)%s*$'):upper().
Parámetros
Prop
Type
Devuelve
string: la matrícula, recortada y en mayúsculas.
Ejemplo
import { plateOf, vehicleOf } from "@aicore-fivem/lib/server";
function plateOfPlayerVehicle(source: number): string | null {
const vehicle = vehicleOf(source);
return vehicle === 0 ? null : plateOf(vehicle);
}normalizePlate
El mismo recorte y paso a mayúsculas para una matrícula que ya tienes como texto (escrita por un jugador, guardada en una base de datos, enviada por otro script).
Lado: Cliente, servidor y NUI · Espera: no
normalizePlate(plate: string): stringLua: sin equivalente; usa plate:match('^%s*(.-)%s*$'):upper().
Parámetros
Prop
Type
Devuelve
string: recortada, en mayúsculas.
Ejemplo
import { normalizePlate } from "@aicore-fivem/lib/shared";
normalizePlate(" ai 123 "); // "AI 123"Aparición
vehicleTypeOfClass
Convierte una clase de vehículo de GTA (GetVehicleClassFromName) en el tipo que necesita CreateVehicleServerSetter: "bike", "boat", "heli", "plane", "train" o "automobile". El spawnVehicle de la lib lo hace por ti; úsalo solo cuando llamas tú mismo a CreateVehicleServerSetter.
Lado: Cliente, servidor y NUI · Espera: no
vehicleTypeOfClass(vehicleClass: number): stringLua: sin equivalente.
Parámetros
Prop
Type
Devuelve
string: el tipo de spawn. Cada clase que no está en la lista de arriba es "automobile".
Ejemplo
import { vehicleTypeOfClass } from "@aicore-fivem/lib/shared";
const type = vehicleTypeOfClass(GetVehicleClassFromName("frogger")); // "heli"GetVehicleClassFromName es un native de cliente. El servidor conoce el tipo de un modelo a través de un cliente (el spawnVehicle de la lib pregunta al cliente de ai-core por ti).
Aspecto a partir de datos no fiables
toVehicleProps
Comprueba las props de vehículo guardadas o recibidas y devuelve un objeto VehicleProps limpio, o null cuando los datos no tienen esa forma. Las partes opcionales que faltan reciben valores por defecto (mejoras de serie, sin livery, salud completa); los campos desconocidos se descartan; la matrícula se corta a 8 caracteres.
Lado: Cliente, servidor y NUI · Espera: no
toVehicleProps(value: unknown): VehicleProps | nullLua: sin equivalente.
Parámetros
Prop
Type
Devuelve
VehicleProps, o null cuando value no es un objeto, v no es 1, falta model o plate, o falta uno de colors, extraColors, neonColor, tyreSmoke, mods, extras, neon o tiene una longitud incorrecta.
Ejemplo
import { optionalExport } from "@aicore-fivem/lib/server";
import { toVehicleProps } from "@aicore-fivem/lib/shared";
function storedColors(vehicleId: number): [number, number] | null {
const vehicle = optionalExport("ai-vehicles")?.GetVehicle(vehicleId);
const props = toVehicleProps(vehicle?.props);
return props ? props.colors : null;
}toVehicleSetup
Comprueba campo a campo un VehicleSetup recibido: los campos incorrectos se descartan y los correctos se conservan. Úsalo en una configuración que viene de un cliente o de otro recurso antes de pasarla a spawnVehicle.
Lado: Cliente, servidor y NUI · Espera: no
toVehicleSetup(value: unknown): VehicleSetup | nullLua: sin equivalente.
Parámetros
Prop
Type
Devuelve
VehicleSetup solo con los campos válidos (colores 0-255, livery 0-100, windowTint 0-6, dirt 0-15; maxed y engineOn solo cuando son exactamente true). null cuando value no es un objeto.
Ejemplo
import { toVehicleSetup } from "@aicore-fivem/lib/shared";
toVehicleSetup({ colors: [27, 27], windowTint: 9, maxed: "yes" });
// { colors: [27, 27], windowTint: undefined, maxed: undefined, ... }: los campos incorrectos se descartanUn cliente nunca debe elegir maxed: true ni un color libre para un vehículo que paga: comprueba en el servidor el precio de lo que contiene la configuración.