AI Core

Welt und Werkzeuge

Häuser, Türen, die vielen kleinen Funktionen, schlafende Körper, Charaktergröße und Admin-Werkzeuge.

ai-properties

Häuser und Wohnungen: Kauf an der Tür, ein privater Innenraum pro Immobilie, ein Lager, Schlüssel für andere Charaktere, Rückverkauf, Zutritt für die Polizei.

ai-doorlock

Türschlösser, im Panel festgelegt, indem du die Tür in der Welt auswählst: Zugang für Jobs und Gangs, der Schlosszustand für alle gleich. Der Hinweis schwebt direkt an der Tür.

ai-smallresources

Viele kleine Funktionen, jede im Panel schaltbar: Sicherheitsgurt (mit der HUD-Warnung), Tempomat, Ducken, Zeigen, Hände hoch, Sitzen auf Stühlen und Bänken (über das Target-Auge, wenn ein Target-Skript läuft, damit nicht an jeder Bank ein Prompt auftaucht), Spieler tragen, Tackle, Anti-Ghost-Peek, nutzbare Items (Fernglas, Feuerwerk, Notizblock...), falsche Kennzeichen, Tauchausrüstung mit Druckluftflasche, Bootsseile, Teleports, Aufzüge, Bevölkerungsdichte und Anpassungen der Welt, AFK-Kick.

ai-exitsleeping

Ein Spieler, der sich ausloggt, bleibt als schlafender Körper dort in der Welt, wo er gegangen ist. Andere können ihn tragen, in ein Fahrzeug setzen und wieder herausholen; der Besitzer wacht dort auf, wo der Körper gelandet ist. Versteckte Bereiche und private Welten werden respektiert.

ai-pedscale

Größe und Breite des Charakters, von Admins eingestellt (ein Panel-Tab, /setheight, /setwidth, /resetscale), innerhalb der Grenzen aus dem Panel, für alle sichtbar.

ai-admin

Admin-Werkzeuge: Noclip, Teleport zum Wegpunkt, zu einem Spieler oder ihn herholen, Heilen und Wiederbeleben, Fahrzeuge spawnen und löschen, Koordinaten, Ankündigungen, Verwarnungen von Spielern, Wetter und Uhrzeit, Item-Befehle und ein Schnellmenü (F9). Die QB-/ESX-Befehle, die Admins kennen, funktionieren auch: setjob, setgang, givemoney, setmoney, dvall, addpermission, closeserver, togglepvp und mehr.

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