AI Core
Fahrzeugeai-fuel

ai-fuel

Spritverbrauch pro Fahrzeug und Tankstellen an den Zapfsäulen der Karte, mit Zapfpistole und Schlauch, die jeder sieht.

ai-fuel lässt Fahrzeuge beim Fahren Sprit verbrauchen und Spieler an Tankstellen tanken. Der Füllstand liegt am Fahrzeug selbst (der State Bag fuel, 0-100), sodass das HUD, Garagen und jedes andere Skript dieselbe Zahl lesen.

Was es im Spiel macht

  • Spritverbrauch. Das Spiel verbraucht Sprit nach Motordrehzahl: Hohe Drehzahlen verbrauchen mehr. Ein voller Tank reicht beim Standardverbrauch für etwa 25 Minuten Fahrt. Fahrräder, Fahrzeuge ohne Tank und die Elektromodelle aus dem Panel verbrauchen nichts.
  • Tanken. Geh an einer Tankstelle zu einer Zapfsäule und nimm die Zapfpistole (Hinweis Take the nozzle). Geh zu deinem Fahrzeug (der Schlauch reicht 8 m von der Zapfsäule) und stecke sie ein (Hinweis Refuel the vehicle). Ein Fortschrittsbalken läuft; wenn er endet, ist der Tank voll, und der Preis wird vom ersten Konto abgebucht, das ihn bezahlen kann. Häng die Zapfpistole mit Hang up the nozzle wieder ein. Wer über das Ende des Schlauchs hinausgeht oder in ein Fahrzeug steigt, hängt die Zapfpistole automatisch zurück.
  • Jeder sieht es. Die Zapfpistole in der Hand eines Spielers und der Schlauch von der Zapfsäule werden für jeden Spieler in der Nähe gezeichnet.
  • Fahrzeuge im Besitz. Der Sprit eines Fahrzeugs im Besitz wird in ai-vehicles gespeichert, sobald sich die ganze Zahl ändert, sodass er nach dem Parken oder einem Neustart gleich ist.

Installation

Wird vom Rezept von AI Core installiert. Von Hand: ensure ai-fuel nach ai-core (und nach ai-vehicles, wenn du es nutzt). 27 Tankstellen auf der Karte liegen fertig in data/stations.json.

Betreibe kein zweites Spritskript daneben: Zwei Skripte würden denselben Tank leeren.

Panel-Einstellungen

Admin-Panel > Fuel.

Tab: Gas stations

Wo Spieler tanken und was es kostet. Ein Datensatz pro Tankstelle (New station / Delete station). Nur Zapfsäulen innerhalb des Bereichs einer Tankstelle verkaufen Sprit.

EinstellungWas sie ändertEinheitStandard für neue
NameDer Name der Tankstelle. 1-48 Zeichen.
CentreStell dich in die Mitte der Zapfsäulen und nutze deine Position.Punkt
AreaWie weit von der Mitte eine Zapfsäule als Teil dieser Tankstelle zählt. 2-40.m12
PriceDollar pro Prozent eines Tanks (eine volle Füllung von leer kostet das 100-Fache). 0-1000, in Schritten von 0.5.$3
Map blipZeigt diese Tankstelle auf der Karte, mit dem Aussehen aus Station blip unten.an / ausan

Tab: Settings

Wie schnell Fahrzeuge Sprit verbrauchen und wie das Tanken bezahlt wird.

EinstellungWas sie ändertEinheitStandard
Burn rate1 ist normal (ein voller Tank reicht für etwa 25 Minuten Fahrt), 2 verbraucht doppelt so schnell, 0 schaltet Sprit aus. 0-10, in Schritten von 0.1.x1
Refuel timeSekunden pro gefülltem Prozent. Eine Füllung von leer dauert das 100-Fache; der Balken läuft mindestens 1 Sekunde. 0-5, in Schritten von 0.05.s0.15
Paid fromGeldkonten, die der Reihe nach versucht werden. Der ganze Preis kommt von einem Konto.cash, bank
Electric modelsFahrzeugmodelle (Spawn-Namen), die keinen Sprit verbrauchen; füge hier deine Add-on-Elektroautos hinzu.voltic, voltic2, raiden, cyclone, tezeract, neon, surge, dilettante, dilettante2, imorgon, khamelion, iwagen, omnisegt, virtue, caddy, caddy2, caddy3, airtug, rcbandito
Station blipWie Tankstellen auf der Karte aussehen (Symbol, Farbe, Größe); jede Tankstelle schaltet ihren Blip an oder aus.Symbol 361, Farbe 0, Größe 0.7

Befehle und Tastenbelegungen

Keine. Die Hinweise an der Zapfsäule nutzen die Interaktionstaste (standardmäßig E).

Logs

Jedes bezahlte Tanken geht an den Log-Kanal refuels (Tankstelle, gefüllte Prozent, Preis).

Andere Spritskripte

Der Sprit-Layer von AI Core funktioniert auch mit ox_fuel, Renewed-Fuel, codem-xfuelv2, LegacyFuel, cdn-fuel, ps-fuel, lc_fuel, okokGasStation und x-fuel. Betreibe eines davon statt ai-fuel (nie beide). Wähle es im Admin-Panel: Server > General > Fuel script (Automatic nimmt das erste laufende). ai-*-Skripte lesen und setzen Sprit über den Layer, daher funktionieren sie weiter.

Bekannte Grenzen

  • Elektromodelle verbrauchen einfach nichts. Es gibt keine Ladestationen.
  • Tanken füllt den Tank immer auf 100 %. Es gibt keine Teilfüllung.
  • Die Zapfpistole sitzt am Tankdeckel-Bone des Fahrzeugs. Bei Modellen ohne ihn (manche Transporter und Lkw) nutzt sie eine grobe Stelle nahe einem Hinterrad oder dem Motor und kann fehl am Platz aussehen.
  • Die Zapfpistole folgt keinem Fahrzeug, das sich bewegt, während sie eingesteckt ist.

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