AI Core
Jobs und Diensteai-policealert

ai-policealert

Das eingebaute Polizeialarm-System - Alarmkarten, Karten-Blips und eine Wegpunkt-Taste für Beamte im Dienst.

ai-policealert zeigt Beamten im Dienst Polizeialarme: eine Karte auf dem Bildschirm, einen Blip auf der Karte und eine Taste, die einen Wegpunkt zum neuesten Alarm setzt. Jedes Skript, das einen Polizeialarm sendet (Überfälle, Schüsse, Drogenverkäufe, Gefängnisausbrüche, Straßenrennen), sendet ihn über AI Core, und AI Core gibt ihn an ai-policealert weiter, solange es das aktive Alarmsystem ist. Du kannst es durch ein anderes Alarmskript ersetzen, ohne ein anderes Skript anzufassen.

Was es im Spiel macht

  • Alarmkarte. Eine Karte schiebt sich herein mit dem Funkcode des Alarms, Titel, Zusatzzeile, Straße und Gebiet sowie einem Balken, der abläuft, solange die Karte bleibt. Alarme mit hoher Priorität (bewaffneter Überfall, Beamter am Boden) blinken rot. Höchstens vier Karten werden gleichzeitig angezeigt, die neueste oben.
  • Blip. Jeder Alarm mit Position bekommt für die Alarmzeit einen Karten-Blip. Blips mit hoher Priorität blinken.
  • Wegpunkt-Taste. Drücke J, um einen Wegpunkt zum neuesten aktiven Alarm zu setzen.
  • Ton. Ein Ton spielt, wenn eine Karte hereinkommt (Panel-Schalter).
  • Wer ihn bekommt. Mitglieder im Dienst der Jobs, die der Alarm nennt. Ein Alarm, der keine Jobs nennt, geht an die Alert jobs aus dem Panel.
  • In den Dienst gehen. Ein Beamter, der in den Dienst geht, bekommt sofort die aktiven Alarme seines Jobs. Außer Dienst gehen oder den Charakter wechseln löscht die Karten.

Installation

Wird vom Rezept von AI Core installiert. Von Hand: ensure ai-policealert nach ensure ai-core. Es braucht ai-core.

Im Panel von ai-core wählt General > Police alerts das Alarmsystem. auto nutzt das erste unterstützte Alarmskript, das läuft; ai-policealert kommt in dieser Reihenfolge zuletzt, sodass ein installiertes Drittanbieter-Alarmskript gewinnt. Wähle dort ai-policealert, um es zu erzwingen.

Zum Testen: Ein Admin von ai-core tippt im Spiel aicore_alert (oder aicore_alert high). Es sendet über das aktive Alarmsystem einen Testalarm an der Position des Admins.

Panel-Einstellungen

Admin-Panel > Police alerts > Tab Alerts. Diese Einstellungen werden nur genutzt, solange ai-policealert das Alarmsystem ist, an das AI Core Alarme sendet. Die Standardwerte kommen aus data/settings.json.

EinstellungWas sie ändertEinheitStandard
Alert jobsMitglieder dieser Jobs im Dienst bekommen Alarme, die keine eigenen Jobs nennen. Bis zu 10.police
Alert timeWie lange der Blip und die Wegpunkt-Taste eines Alarms bleiben, sofern der Alarm keine eigene Zeit nennt. 10-600.s60
Card timeWie lange die Alarmkarte auf dem Bildschirm bleibt. 2-60.s8
Live alerts per officerHöchstzahl an Alarmen, die ein Beamter gleichzeitig auf der Karte behält; ein neuer ersetzt den ältesten. 5-100.30
SoundEin Ton spielt, wenn eine Karte hereinkommt.an
Alert blipKarten-Blip eines Alarms, dessen Skript keinen eigenen Blip setzt. Alarme mit hoher Priorität blinken.Sprite 60, Farbe 1 (rot), Größe 0.8

Befehle

Keine eigenen. aicore_alert [high] (ai-core, nur Admins) sendet einen Testalarm.

Tastenbelegungen

Jeder Spieler kann diese in den Tasteneinstellungen von GTA ändern (Bereich FiveM); der Betreiber ändert die Standardwerte im Admin-Panel (Keybinds).

StandardtasteWas sie macht
JEinen Wegpunkt zum neuesten Polizeialarm setzen (police_alert_waypoint).

Was es ersetzt

Kein fxProvide. QBCore- / Qbox-Skripte, die police:server:policeAlert senden (qb-Überfälle, Fahrzeugschlüssel und andere), funktionieren weiterhin: AI Core beantwortet dieses Event und gibt den Alarm an das aktive Alarmsystem weiter.

Andere Alarmskripte

Der Dispatch-Layer von AI Core unterstützt auch tgiann-policealert, ps-dispatch, cd_dispatch, rcore_dispatch, core_dispatch, linden_outlawalert, lb-tablet, wasabi_mdt, origen_police, kartik-mdt, tk_dispatch, codem-dispatch, aty_dispatch, redutzu-mdt, emergencydispatch, tgiann-mdt und tgiann-policejob. Installiere eines davon und lass Police alerts auf auto (oder wähle es), und die Alarme jedes ai-*-Skripts gehen dorthin. Siehe Kompatibilität.

Bekannte Grenzen

  • Alarme existieren nur im Speicher. Nach einem Neustart von ai-policealert gibt es nichts anzuzeigen, bis neue Alarme hereinkommen.
  • Der Server hält höchstens 1.000 aktive Alarme über alle Jobs; der älteste fällt zuerst weg.
  • Straßen- und Gebietsnamen werden im Spiel jedes Beamten aus der Position des Alarms gelesen.

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