ai-properties
Kapısında satın alınan, her birinin özel iç mekânı, deposu ve diğer karakterler için anahtarları olan evler ve daireler.
ai-properties evler ve daireler satar. Bir oyuncu ön kapısında bir tane satın alır, iç mekânının özel bir kopyasını ve bir depo alır, diğer karakterlere anahtar verebilir.
Oyunda ne yapar
- Satın alma. Bir mülkün kapısında, boştaki bir mülk Name: for sale, $price gösterir. Etkileşim tuşuna bas ve Buy for $... seç. Fiyat paneldeki para hesabından (varsayılan olarak banka) alınır.
- Girme. Sahipler ve anahtar sahipleri kapıda Enter ... görür. Diğer herkes ... (locked) görür. Ekran kararır ve iç mekânın kendi kopyasının içinde olursun: aynı iç mekânın diğer sahipleri kendi kopyalarındadır ve seninle asla karşılaşmaz.
- İçeride. Giriş noktasında Property menu açılır: Go outside, Open the stash, Keys (sadece sahip) ve Sell the property (sadece sahip).
- Anahtarlar. Sahip, mülkün içinde yanında duran kişiye bir anahtar verir (Give a key to the person next to you) ve anahtarları listeden geri alır (Take the key back). Liste anahtar sahiplerini çevrim dışıyken bile gösterir.
- Depo. Sahipler ve anahtar sahipleri aynı depoyu açar. Yeni bir alıcı boş bir depoyla başlar: depo mülke ve sahibine aittir.
- Satma. Sahip mülk menüsünden satar (Yes, sell it) ve fiyatın paneldeki payını geri alır.
- Polis. Paneldeki anahtar açıkken mesaideki polis (paneldeki polis meslekleri) sahibi olan her mülke girebilir.
- İçeride çıkış yapma. Bir mülkün içindeyken oyundan çıkan karakter ön kapısında geri gelir.
- Harita. Sahipler ve anahtar sahipleri mülklerini haritada görür. Satılık mülkler sadece harita anahtarları açıksa görünür.
Kurulum
AI Core tarifiyle (recipe) kurulur. Elle: ai-core satırından sonra ensure ai-properties. ai_properties_owned ve ai_properties_keys tabloları ilk açılışta oluşturulur.
Varsayılan içerik: altı daire (Grove Street 1, South Rockford Drive, Morningwood Blvd, Integrity Way, Tinsel Towers, Fantastic Plaza) ve iki iç mekân (Small apartment, Apartment).
Panel ayarları
Admin paneli > Properties.
Sekme: Properties
Oyuncuların kapısında satın aldığı evler ve daireler. Mülk başına bir kayıt (New property / Delete property). Sahibinin hâlâ elinde tuttuğu bir mülkü silmek, satılana kadar veritabanı satırını korur.
Property kartı: her mülk iç mekânının özel bir kopyasıdır.
| Ayar | Neyi değiştirir | Birim | Yeni için varsayılan |
|---|---|---|---|
| Name | Kapıda ve haritada gösterilir. 1-48 karakter. | ||
| Door | Ön kapıda dışarıya bakarak dur: oyuncular buradan çıkar. | nokta + yön | |
| Interior | Interiors sekmesindeki bir iç mekânın id’si (low, medium...). | low | |
| Price | 0-1,000,000,000. | $ | 50,000 |
| Show on the map while for sale | Sahipler kendi mülklerini her zaman görür. | açık / kapalı | kapalı |
Sekme: Interiors
Oyuncuların bir mülkün içinde götürüldüğü yerler. İç mekân başına bir kayıt (New interior / Delete interior). Silinen bir iç mekânı kullanan mülklere artık girilemez.
Interior kartı: mülk menüsü (çıkış, depo, anahtarlar, satış) giriş noktasındadır.
| Ayar | Neyi değiştirir |
|---|---|
| Name | İç mekânın adı (1-48 karakter). |
| Entry point | Oyuncuların içeride belirdiği ve mülk menüsünün bulunduğu yer. |
Sekme: Settings
Para, depo boyutu ve polis erişimi. Her mülk tarafından kullanılır.
| Ayar | Neyi değiştirir | Birim | Varsayılan |
|---|---|---|---|
| Money account | Satın almalar bu hesaptan alınır ve satışlar bu hesaba ödenir. | bank | |
| Sale refund | Sahip sattığında geri ödenen fiyat payı. 0-100. | % | 50 |
| Stash slots | 1-200. | 40 | |
| Stash weight | Gram cinsinden (150000 = 150 kg). 1,000-10,000,000. | g | 150,000 |
| Police can enter | Mesaideki polis sahibi olan her mülke girer. | açık / kapalı | açık |
| Police jobs | Girmek için polis sayılan meslekler (en fazla 10). | police | |
| Own property blip | Sahiplerin ve anahtar sahiplerinin mülklerini haritada nasıl gördüğü (ikon, renk, boyut). | ikon 40, renk 3, boyut 0.65 | |
| For sale blip | Harita anahtarı açık olan satılık mülkler. | ikon 40, renk 3, boyut 0.65 |
Komutlar ve tuşlar
Yok. Kapılar ve mülk menüsü etkileşim tuşunu kullanır (varsayılan E). Bir kapıyı kullanmadan önce araçtan in.
Bilinen sınırlar
- Bir mülk için sadece bir hesap ödeme yapar: fiyatın tamamı o hesapta olmalıdır.
- Anahtar sahiplerinin isimleri anahtar verildiğinde saklanır; ismi değişen bir karakter sahibin anahtar listesinde eski ismiyle görünür.
- Bir mülkün bir sahibi vardır. Kira ya da ortak sahiplik yoktur.