AI Core
Dünya ve araçlarai-properties

ai-properties

Kapısında satın alınan, her birinin özel iç mekânı, deposu ve diğer karakterler için anahtarları olan evler ve daireler.

ai-properties evler ve daireler satar. Bir oyuncu ön kapısında bir tane satın alır, iç mekânının özel bir kopyasını ve bir depo alır, diğer karakterlere anahtar verebilir.

Oyunda ne yapar

  • Satın alma. Bir mülkün kapısında, boştaki bir mülk Name: for sale, $price gösterir. Etkileşim tuşuna bas ve Buy for $... seç. Fiyat paneldeki para hesabından (varsayılan olarak banka) alınır.
  • Girme. Sahipler ve anahtar sahipleri kapıda Enter ... görür. Diğer herkes ... (locked) görür. Ekran kararır ve iç mekânın kendi kopyasının içinde olursun: aynı iç mekânın diğer sahipleri kendi kopyalarındadır ve seninle asla karşılaşmaz.
  • İçeride. Giriş noktasında Property menu açılır: Go outside, Open the stash, Keys (sadece sahip) ve Sell the property (sadece sahip).
  • Anahtarlar. Sahip, mülkün içinde yanında duran kişiye bir anahtar verir (Give a key to the person next to you) ve anahtarları listeden geri alır (Take the key back). Liste anahtar sahiplerini çevrim dışıyken bile gösterir.
  • Depo. Sahipler ve anahtar sahipleri aynı depoyu açar. Yeni bir alıcı boş bir depoyla başlar: depo mülke ve sahibine aittir.
  • Satma. Sahip mülk menüsünden satar (Yes, sell it) ve fiyatın paneldeki payını geri alır.
  • Polis. Paneldeki anahtar açıkken mesaideki polis (paneldeki polis meslekleri) sahibi olan her mülke girebilir.
  • İçeride çıkış yapma. Bir mülkün içindeyken oyundan çıkan karakter ön kapısında geri gelir.
  • Harita. Sahipler ve anahtar sahipleri mülklerini haritada görür. Satılık mülkler sadece harita anahtarları açıksa görünür.

Kurulum

AI Core tarifiyle (recipe) kurulur. Elle: ai-core satırından sonra ensure ai-properties. ai_properties_owned ve ai_properties_keys tabloları ilk açılışta oluşturulur.

Varsayılan içerik: altı daire (Grove Street 1, South Rockford Drive, Morningwood Blvd, Integrity Way, Tinsel Towers, Fantastic Plaza) ve iki iç mekân (Small apartment, Apartment).

Panel ayarları

Admin paneli > Properties.

Sekme: Properties

Oyuncuların kapısında satın aldığı evler ve daireler. Mülk başına bir kayıt (New property / Delete property). Sahibinin hâlâ elinde tuttuğu bir mülkü silmek, satılana kadar veritabanı satırını korur.

Property kartı: her mülk iç mekânının özel bir kopyasıdır.

AyarNeyi değiştirirBirimYeni için varsayılan
NameKapıda ve haritada gösterilir. 1-48 karakter.
DoorÖn kapıda dışarıya bakarak dur: oyuncular buradan çıkar.nokta + yön
InteriorInteriors sekmesindeki bir iç mekânın id’si (low, medium...).low
Price0-1,000,000,000.$50,000
Show on the map while for saleSahipler kendi mülklerini her zaman görür.açık / kapalıkapalı

Sekme: Interiors

Oyuncuların bir mülkün içinde götürüldüğü yerler. İç mekân başına bir kayıt (New interior / Delete interior). Silinen bir iç mekânı kullanan mülklere artık girilemez.

Interior kartı: mülk menüsü (çıkış, depo, anahtarlar, satış) giriş noktasındadır.

AyarNeyi değiştirir
Nameİç mekânın adı (1-48 karakter).
Entry pointOyuncuların içeride belirdiği ve mülk menüsünün bulunduğu yer.

Sekme: Settings

Para, depo boyutu ve polis erişimi. Her mülk tarafından kullanılır.

AyarNeyi değiştirirBirimVarsayılan
Money accountSatın almalar bu hesaptan alınır ve satışlar bu hesaba ödenir.bank
Sale refundSahip sattığında geri ödenen fiyat payı. 0-100.%50
Stash slots1-200.40
Stash weightGram cinsinden (150000 = 150 kg). 1,000-10,000,000.g150,000
Police can enterMesaideki polis sahibi olan her mülke girer.açık / kapalıaçık
Police jobsGirmek için polis sayılan meslekler (en fazla 10).police
Own property blipSahiplerin ve anahtar sahiplerinin mülklerini haritada nasıl gördüğü (ikon, renk, boyut).ikon 40, renk 3, boyut 0.65
For sale blipHarita anahtarı açık olan satılık mülkler.ikon 40, renk 3, boyut 0.65

Komutlar ve tuşlar

Yok. Kapılar ve mülk menüsü etkileşim tuşunu kullanır (varsayılan E). Bir kapıyı kullanmadan önce araçtan in.

Bilinen sınırlar

  • Bir mülk için sadece bir hesap ödeme yapar: fiyatın tamamı o hesapta olmalıdır.
  • Anahtar sahiplerinin isimleri anahtar verildiğinde saklanır; ismi değişen bir karakter sahibin anahtar listesinde eski ismiyle görünür.
  • Bir mülkün bir sahibi vardır. Kira ya da ortak sahiplik yoktur.

Bu sayfada