ai-vehiclesales
Oyuncuların araçlarını birbirine sattığı, test sürüşü ve bayi geri alımı olan ikinci el araç pazarları.
ai-vehiclesales ikinci el araç pazarlarını yönetir. Oyuncu sahipli bir aracı pazara sürer, bir fiyat belirler ve araba herkesin görmesi için orada park edilir. Diğer oyuncular göz atar, süreli bir test sürüşü yapar ve satın alır. Satıcı çevrim dışıyken bile parasını alır.
Oyunda ne yapar
- Satma. Kendi aracını tek başına pazarın satış noktasına sür ve Put your vehicle up for sale (Aracını satışa koy) isteminde etkileşim tuşuna bas. Bir fiyat (paneldeki en düşük ve en yüksek fiyat arasında) ve isteğe bağlı bir açıklama belirle, onayla. O plakaya ait anahtarların alınır. Araç plakasını, görünüşünü ve bagajını korur: pazarın tuttuğu aynı araçtır.
- Bayi geri alımı. Araç ai-vehicleshop’un kataloğundaysa satış noktası önce bir menü sunar: List it for sale (Satışa koy) ya da Sell to the dealer for $... (Bayiye $... karşılığında sat; katalog fiyatının bir payı hemen ödenir, araç tamamen silinir).
- Pazar. Satıştaki araçlar pazarın park yerlerinde durur; ilk ilan edilen ilk park edilir. Kilitlidirler, sürülemez, itilemez ve hasar alamazlar. Park yeri sayısını aşan ilanlar tezgâhın listesinde yine satıştadır.
- Göz atma. Tezgâhta Browse ... (... göz at) bir showroom ekranı açar: her ilan fiyatı, satıcısı, plakası, ne kadar önce ilan edildiği ve satıcının açıklamasıyla. Ada ya da plakaya göre ara, en yeni, en ucuz ya da en pahalıya göre sırala veya sadece My listings (İlanlarım) göster.
- Test sürüşü. Teslim noktasında aracın geçici bir kopyası, sen sürücü koltuğundayken belirir. Bir sayaç geri sayar; araçtan inmek sürüşü erken bitirir. Sonunda kopya silinir ve tezgâha geri dönersin. Bir karakter iki sürüş arasında bir bekleme süresi bekler.
- Satın alma. Buy (Satın al) fiyatı ödeyebilen ilk hesaptan alır. Araç senin olur ve teslim noktasında bekler. Dışarı getirilemezse çekilmiş araç otoparkına gider (bir ai-garages çekilmiş araç otoparkından al).
- Parayı alma. Satıcı, pazarın payı düşülmüş fiyatı çevrim içiyse hemen, değilse bir sonraki girişinde alır. Bir telefon script’i çalışıyorsa satıcıya bir de e-posta gelir.
- Geri alma. Ekranda Take back (Geri al) kendi ilanını sana teslim noktasında geri verir.
Kurulum
AI Core tarifiyle (recipe) kurulur. Elle: ai-core ve ai-vehicles satırlarından (ve bayi geri alımı için ai-vehicleshop’tan) sonra ensure ai-vehiclesales. ai_vehiclesales_listings ve ai_vehiclesales_payouts tabloları ilk açılışta oluşturulur. Bir pazar hazır gelir: Sandy Shores’taki Larry's Vehicle Sales, 25 park yeriyle.
Panel ayarları
Admin paneli > Used car lots.
Sekme: Lots
Oyuncuların araçlarını birbirine sattığı yerler. Her pazar için bir kayıt (New lot / Delete lot). Bir pazarı silmek ilanlarını saklı tutar; aynı anahtara sahip bir pazar oluşunca yeniden görünürler.
Lot kartı: oyuncuların göz attığı tezgâh, satmak için içeri sürdükleri yer ve park edilmiş arabaların ne kadar uzaktan göründüğü.
| Ayar | Neyi değiştirir | Birim | Yeni kayıt için varsayılan |
|---|---|---|---|
| Lot name | İstemde ve ekranda gösterilir. 1-48 karakter. | ||
| Counter | Oyuncuların satıştaki araçların listesini açtığı yerde dur ve konumunu kullan. | nokta | |
| Counter reach | İstemin tezgâhtan ne kadar uzakta göründüğü. 1-10. | m | 2 |
| Lot size | Tezgâhın çevresindeki metre. Park edilmiş arabalar içerideki oyunculara görünür; alıcıların satın almak ya da test sürüşü yapmak için içeride olması gerekir. 20-300. | m | 80 |
| Sell spot | Oyuncuların satmak istedikleri araçla içeri sürdüğü yer. | nokta | |
| Map blip | Bu pazarı haritada Settings sekmesindeki görünümle gösterir. | açık / kapalı | açık |
Parking spots kartı: satıştaki araçların pazarda durduğu yerler; ilk ilan edilen ilk park edilir. Park yerinden fazla ilan tezgâhın listesinde yine satıştadır.
| Ayar | Neyi değiştirir |
|---|---|
| Spots | Yönüyle birlikte konumların listesi (Add spot), en fazla 100. |
Preview and delivery kartı: oyuncunun baktığı aracın durduğu yer, kameranın nereden baktığı ve satın alınan, geri alınan ve test sürüşü araçlarının çıktığı yer.
| Ayar | Neyi değiştirir |
|---|---|
| Preview spot | Gösterilen aracın olması gereken yerde, aracın ön tarafına bakarak dur. |
| Camera | Oyun kamerasıyla önizleme noktasına bak ve kamera konumunu kullan. |
| Delivery spot | Yolda boş bir yer, çıkış yönüne dönük. Önizleme noktası da olabilir. |
NPC kartı: tezgâhta isteğe bağlı bir kişi (Model, What it does, Where it stands). Hiç olmasın diye modeli boş bırak.
Sekme: Settings
Fiyatlar, pazarın payı, ödeme ve test sürüşleri.
Sales: satıcıların ne isteyebileceği ve pazarın ne kadar aldığı.
| Ayar | Neyi değiştirir | Birim | Varsayılan |
|---|---|---|---|
| Lot's cut | Fiyatın pazarda kalan kısmı; kalanı satıcı alır. 0-90. | % | 10 |
| Lot's cut goes to | Nobody, A job veya A gang. Her satışın payını bir mesleğin veya çetenin ortak hesabı alır. Nobody: para ekonomiden çıkar. | Nobody | |
| Job | Payı alan meslek. "A job" seçildiğinde gösterilir. | boş | |
| Gang | Payı alan çete. "A gang" seçildiğinde gösterilir. | boş | |
| Into its account | Payın yatırıldığı, mesleğin veya çetenin ortak hesabı. | bank | |
| Lowest price | Bir satıcının isteyebileceği en düşük fiyat. 1-100,000,000. Highest price’tan büyük olmamalıdır. | $ | 1,000 |
| Highest price | Bir satıcının isteyebileceği en yüksek fiyat. 1-100,000,000. | $ | 10,000,000 |
| Listings per character | Bir karakterin tüm pazarlarda aynı anda satışa koyabileceği araç sayısı. 1-50. | 3 |
Dealer buy-back: oyuncu satış noktasında sahipli bir aracı doğrudan pazara da satabilir. Araç silinir ve oyuncuya hemen ödeme yapılır.
| Ayar | Neyi değiştirir | Birim | Varsayılan |
|---|---|---|---|
| Dealer pays | Araç galerisinin katalog fiyatının satıcının hesabına ödenen kısmı. 0 bayiyi kapatır; katalogda olmayan araçlar asla satın alınmaz. 0-100. | % | 50 |
Payment: alıcıların nereden ödediği ve satıcılara nereye ödendiği.
| Ayar | Neyi değiştirir | Varsayılan |
|---|---|---|
| Buyer pays from | Biri yeterli paraya sahip olana kadar bu sırayla denenir. | bank, cash |
| Seller is paid into | Araç satıldığında, satıcı çevrim dışıysa bir sonraki girişinde ödenir. Bayi geri alımları da buraya ödenir. | bank |
Test drives: alıcının ödemeden önce sürebileceği, satıştaki aracın geçici bir kopyası.
| Ayar | Neyi değiştirir | Birim | Varsayılan |
|---|---|---|---|
| Length | Bir test sürüşünün ne kadar sürdüğü. 10-600. | sn | 60 |
| Wait between drives | Bir karakterin bir sonraki test sürüşünden önce beklediği saniye (0 = yok). 0-3600. | sn | 60 |
Map blip: harita blip’i açık olan pazarların haritada nasıl göründüğü.
| Ayar | Neyi değiştirir | Varsayılan |
|---|---|---|
| Lot | Blip ikonu, rengi ve boyutu. | ikon 326, renk 3, boyut 0.75 |
Komutlar ve tuşlar
Yok. İstemler etkileşim tuşunu kullanır (varsayılan E). ESC ekranı kapatır.
Loglar
İki log kanalı: listings (bir aracın ilana konması ya da geri alınması) ve sales (satışlar, bayi geri alımları, girişte alınan ödemeler ve ödenemeyen pazar payı).
Bilinen sınırlar
- Sadece kendi karakterinin sahipli araçları satılabilir (meslek ya da çete filosu araçları ve kiralık araçlar satılamaz).
- İlana koymak aracın hasarını ve yakıtını kaydeder ama modifiyesini asla: kayıtlı görünüş olduğu gibi kalır.
- Bayinin parası hiçbir yerden gelmez (QB’deki gibi): ekonomiye giren yeni paradır. Kapatmak için Dealer pays değerini 0 yap.
- İki oyuncu arasında kâğıt sözleşme yoktur: satışlar sadece bir pazar üzerinden yapılır.