ai-mechanic
Canlı önizlemeli tamir ve modifiye yapan mekanik dükkânları, deposu ve müşteri faturaları olan meslek dükkânları, oto yıkamalar ve tamir kiti.
ai-mechanic araçları tamir eder ve modifiye eder. Dükkânlar herkese açık olabilir ya da bir meslek tarafından işletilebilir (kendi deposu olan, çalışanları müşterilere fatura kesen bir mekanik mesleği). Oto yıkamaları ve tamir kiti eşyasını da yönetir.
Oyunda ne yapar
- Dükkânı açma. Bir dükkânın alanına sür ve sürücü koltuğundayken Open ... (... aç) isteminde etkileşim tuşuna bas. Repair, Performance, Body parts, Wheels, Paint ve Lights, tint and plate seçenekleriyle bir menü açılır (sadece dükkânın sunduğu seçenekler).
- Önizlemeli modifiye. Bir listede gezinirken her parça, ödemeden önce arabanın üzerinde gösterilir. Her satın alma tek bir parçadır: fiyat yanında görünür, Installed (Takılı) arabada olanı işaretler. Bir listeyi kapatmak son satın alınan görünümü geri getirir.
- Kalıcı kayıt. Sahipli bir araçta satın alınan modifiye ai-vehicles’a kaydedilir: bir arabanın kayıtlı modifiyesini değiştiren tek script ai-mechanic’tir.
- Tamir. Motoru ve kaportayı onarır. Fiyat hasara göre belirlenir (hasar puanı başına fiyat çarpı en fazla 2000 puan).
- Kim öder. Herkese açık bir dükkânda sürücü, paneldeki hesaplardan öder. Meslek dükkânında sadece o mesleğin mesaideki üyeleri çalışabilir ve ödemeyi mesleğin
bankhesabı yapar; üyenin kendi karakterine ait bir araba ise istisnadır, onu üye öder. - Meslek dükkânı deposu. Bir meslek dükkânında üyeleri için ortak bir depo olabilir (Open the shop stash).
- Müşteri faturaları. Meslek dükkânı işleten bir mesleğin mesaideki üyeleri radyal menüde Bill customer (Müşteriye fatura kes) seçeneğini görür. Bu, en yakındaki oyuncuya bir tutar ve sebeple fatura keser; müşteri faturayı ödediğinde para mesleğin hesabına geçer.
- Oto yıkama. Bir oto yıkamaya sür ve Wash the vehicle ($...) (Aracı yıka) isteminde etkileşim tuşuna bas. Araçtayken bir ilerleme çubuğu dolar; sonunda ücret alınır ve kir temizlenir.
- Tamir kiti. Tamir kiti eşyasını yayayken bir aracın yanında (4 m içinde) kullan. İlerleme çubuğundan sonra motor, paneldeki değere kadar düzelir ("The engine runs again, get it to a mechanic", yani motor yeniden çalışıyor, onu bir mekaniğe götür). Kit sadece hâlâ 5 m içindeysen harcanır.
Kurulum
AI Core tarifiyle (recipe) kurulur. Elle: ai-core satırından sonra (ve modifiyenin kaydedilmesi için ai-vehicles’tan sonra) ensure ai-mechanic. Envanterinde yoksa bir repairkit eşyası ekle (ya da panelde başka bir eşya seç).
Varsayılan yerler: beş dükkân (LS Customs Burton, fiyat çarpanı 0.8 olan mechanic mesleğinin meslek dükkânı; LS Customs Harmony ve Airport; çarpanı 1.2 olan Benny's Motorworks; Paleto’da sadece tamir yapan Beeker's Garage) ve beş oto yıkama (Strawberry, Davis, Paleto, Sandy Shores, Little Seoul).
Panel ayarları
Admin paneli > Mechanics.
Sekme: Shops
Sürücülerin araçlarını tamir ettirip modifiye ettirdiği, herkese açık ya da bir meslek tarafından işletilen yerler. Her dükkân için bir kayıt (New shop / Delete shop). Bir dükkânı silmek deposunu envanter veritabanında tutar.
Shop kartı: dükkânın nerede olduğu ve ne sunduğu. Sürücüler onu alanın içinde sürücü koltuğundan açar.
| Ayar | Neyi değiştirir | Birim | Yeni kayıt için varsayılan |
|---|---|---|---|
| Name | İstemde gösterilir. 1-48 karakter. | ||
| Place | Atölye zemininin ortası. | nokta | |
| Area size | Bir araca hizmet verilebilmesi için yerden en fazla ne kadar uzakta olabileceği. 2-40. | m | 8 |
| Show on the map | Dükkânın blip’ini gösterir (Settings’teki herkese açık ya da meslek dükkânı görünümü). | açık / kapalı | açık |
| Repairs | Motoru ve kaportayı onarır; fiyat hasara göre belirlenir. | açık / kapalı | açık |
| Tuning | Performans, kaporta parçaları, jantlar, boya, cam filmi, plaka ve ışıklar. | açık / kapalı | açık |
| Price multiplier | Buradaki her fiyat bununla çarpılır (1 = Settings’teki fiyatlar). 0-10, 0.05 adımlarla. | x | 1 |
Run by a job kartı: meslek dükkânı sadece o mesleğin mesaideki üyelerine hizmet verir ve ücreti mesleğin hesabından alır; çalışanları müşterilere fatura keser.
| Ayar | Neyi değiştirir | Yeni kayıt için varsayılan |
|---|---|---|
| Job | Boş: herkese açık dükkân, sürücü öder. | boş |
| Stash | Mesleğin üyeleri için ortak bir depo. Depo olmasın diye 0, 0, 0 bırak. | 0, 0, 0 |
NPC kartı: dükkânda isteğe bağlı bir kişi (Model, What it does, Where it stands). Hiç olmasın diye modeli boş bırak.
Sekme: Car washes
Sürücünün para ödeyip aracını yıkattığı yerler. Her yıkama için bir kayıt (New car wash / Delete car wash). İçeri sür ve isteme bas.
| Ayar | Neyi değiştirir |
|---|---|
| Name | Haritada ve istemde gösterilir. 1-48 karakter. |
| Place | Yıkama şeridinin ortası. |
Sekme: Settings
Her hizmetin fiyatları.
Prices: taban fiyatlar; her dükkân bunları kendi çarpanıyla çarpar.
| Ayar | Neyi değiştirir | Birim | Varsayılan |
|---|---|---|---|
| Accounts | Herkese açık dükkânlar ve oto yıkamalar parayı yeterli bakiyesi olan ilk hesaptan alır. | cash, bank | |
| Repair per damage point | Hurdaya dönmüş bir aracın en fazla 2000 hasar puanı olur (motor ve kaporta). 0-100, 0.1 adımlarla. | $ | 2 |
| Performance level | Motor, fren, şanzıman, süspansiyon ve zırh: 1. seviye bu kadar, 2. seviye bunun iki katı tutar, ve böyle devam eder. | $ | 2,500 |
| Turbo | Turbo. | $ | 15,000 |
| Xenon headlights | Xenon farlar. | $ | 2,000 |
| Body part | Her spoiler, tampon, kaput ve diğer parçalar. | $ | 750 |
| Wheels | Bir takım jant. | $ | 1,500 |
| Paint | Bir renk değişimi. | $ | 1,000 |
| Window tint | Bir cam filmi. | $ | 500 |
| Plate style | Bir plaka stili. | $ | 300 |
Yukarıdaki tüm fiyatlar 0-1,000,000 arasıdır.
Car wash: bir yıkamanın ne kadar tuttuğu ve ne kadar sürdüğü.
| Ayar | Neyi değiştirir | Birim | Varsayılan |
|---|---|---|---|
| Price | 0-100,000. | $ | 20 |
| Duration | 1-60. | sn | 6 |
Repair kit: yayayken bir aracın yanında kullanılan tamir kiti eşyası.
| Ayar | Neyi değiştirir | Birim | Varsayılan |
|---|---|---|---|
| Engine health after | 1000 yeni bir motordur; 300’ün altında duman çıkarır, 0’da durur. 100-1000. Zaten bu değerde ya da üstünde olan bir arabada kit kullanılamaz. | 750 | |
| Duration | 1-60. | sn | 10 |
| Kit item | Oyuncuların tamir kiti olarak kullandığı eşya. Yeniden adlandırılan eşya hemen çalışır; eski ad yeniden başlatmadan sonra çalışmaz. | repairkit |
Customer bills: bir meslek dükkânı mesleğinin mesaideki üyeleri yanlarındaki oyuncuya radyal menüden fatura keser; müşteri ödediğinde para mesleğin hesabına geçer.
| Ayar | Neyi değiştirir | Birim | Varsayılan |
|---|---|---|---|
| Smallest bill | Bir mekaniğin tek faturada isteyebileceği en düşük tutar. 1-10,000,000. Largest bill’den büyük olamaz. | $ | 1 |
| Largest bill | Bir mekaniğin tek faturada isteyebileceği en yüksek tutar. 1-10,000,000. | $ | 50,000 |
Job shop stash: her meslek dükkânındaki ortak deponun boyutu.
| Ayar | Neyi değiştirir | Birim | Varsayılan |
|---|---|---|---|
| Slots | 1-200. | 50 | |
| Weight | 1,000-10,000,000. | g | 250,000 |
Map blips: dükkânların ve oto yıkamaların haritada nasıl göründüğü (ikon, renk, boyut).
| Ayar | Varsayılan |
|---|---|
| Public shop | ikon 72, renk 46, boyut 0.6 |
| Job shop | ikon 72, renk 46, boyut 0.6 |
| Car wash | ikon 100, renk 37, boyut 0.75 |
Komutlar ve tuşlar
Yok. İstemler etkileşim tuşunu kullanır (varsayılan E). Müşteri faturaları radyal menüdedir (varsayılan F3).
Loglar
Log kanalları: tuning ve repairs (varsayılan olarak kapalı; her satın alma ve tamir, ödeyeni ve araç id’siyle) ve bills.
Bilinen sınırlar
- Modifiye, tamir ve yıkama için sürücü koltuğunda olmak gerekir.
- Sahipli olmayan bir araçtaki (ai-vehicles’ta olmayan bir meslek arabası, kiralık araç) modifiye değişikliği gösterilir ama kaydedilmez: araç silinince kaybolur.
- Meslek dükkânları ücreti her zaman mesleğin
bankortak hesabından alır.