AI Core
Temelai-hud

ai-hud

HUD ve karakterin ihtiyaçları. Can, zırh, açlık, susuzluk, stres, para, meslek, hız göstergesi, sokak adı, ses ve tuş ipuçları.

ai-hud HUD’u çizer ve karakterin ihtiyaçlarını tutar: açlık, susuzluk ve stres. Açlık ve susuzluk zamanla düşer, yiyecek ve içecek onları doldurur; stres ateş etmekle ve hızlı sürmekle artar, kendi kendine azalır.

Oyunda ne yapar

  • Durum göstergeleri. Can, zırh, açlık, susuzluk ve stres.
  • Para. Nakit ve banka, sağ üstte.
  • İsim ve meslek. Meslek (mesaide olunan meslek, yoksa ilki) ve kademesi, server id ve karakter adı, sağ üstte. Oyuncu mesaide değilse "Off duty" (Mesai dışı) görünür.
  • Silah kutusu. Elde silah varken: adı, resmi ve mermisi, paranın altında.
  • Hız göstergesi. Araçtayken: hız, vites, yakıt ve emniyet kemeri uyarısı.
  • Sokak ve bölge, mini haritanın yanında.
  • Ses. Mikrofon, ses mesafesi, konuşma ve telsiz (ai-voice veya pma-voice gerekir).
  • Tuş ipuçları. Solda, oyuncunun o an yapabileceklerinin tuşları (yaya veya araçta).
  • Mini harita. Panelin ayarına göre her zaman ya da sadece araçta. Altındaki GTA’nın kendi can ve zırh çubukları gizlenir.
  • Kendini gizler: karakter yokken, duraklatma menüsünde, ekran kararmalarında ve tam ekran bir menü açıkken.
  • Oyuncu ayarları. /hud veya radyal menünün HUD settings (HUD ayarları) girdisi: her oyuncu HUD’un parçalarını kendisi için kapatabilir. Panelin kapattığı bir parça kapalı kalır.

İhtiyaçlar nasıl çalışır

  • Açlık ve susuzluk 100’den (tok) 0’a iner. Stres 0’dan (sakin) 100’e çıkar.
  • Oyunun her dakikasında açlık ve susuzluk düşer, stres panelin belirlediği miktarlarda azalır.
  • Açlık veya susuzluk 0’dayken karakter her 10 saniyede can kaybeder.
  • Ateş etmek ve hızlı sürmek stres ekler.
  • Yiyecek, içecek ve diğer eşyalar, envanterin eşya ayarlarındaki Hunger, Thirst ve Stress değerlerine göre ihtiyaçları değiştirir (ai-inventory).
  • İhtiyaçlar karakterde kaydedilir (QB’nin hunger, thirst, stress metadata anahtarları), böylece QB script’leri de onları okur.

Kurulum

AI Core txAdmin tarifi (recipe) kurar. Elle: klasörü resources/[ai]/ içine koy ve server.cfg dosyasına ensure ai-core satırından sonra ensure ai-hud ekle. ai-core gerektirir. Kendine ait bir veritabanı tablosu yoktur.

Sadece bir HUD çalıştır. AI Core aynı anda iki HUD çalıştığını bildirmez.

Panel ayarları

Admin panelini (F10) aç ve HUD’u seç. Her şey tek sekmede: HUD and needs (HUD ve ihtiyaçlar).

Needs (İhtiyaçlar): açlık ve susuzluk zamanla düşer; yiyecek ve içecek eşyaları onları doldurur.

AyarNeyi değiştirirDeğerlerVarsayılan
Hunger drop100’den her dakika kaybedilen puan. 0.25 yaklaşık 6.5 saatlik oyunda boşalır.dakikada 0 ile 10 arası0.25
Thirst drop100’den her dakika kaybedilen puan.dakikada 0 ile 10 arası0.35
Stress fadeHer dakika azalan stres puanı.dakikada 0 ile 10 arası0.5
Stress speedBundan hızlı sürmek bir stres puanı ekleyebilir. 0 kapatır.0 ile 500 km/h arası160
Speed stress chanceStres hızının üzerindeki her hız değişiminde bir puan ekleme şansı.0 ile 100 % arası1
Stress per shotBir atışın eklediği puan, en fazla saniyede bir. 0 kapatır.0 ile 5 arası1
Damage when emptyYiyecek veya su 0’dayken her 10 saniyede kaybedilen can. 0 kapatır.0 ile 50 HP arası2

What the HUD shows (HUD neyi gösterir): oyuncuların oynarken gördüğü HUD parçaları.

AyarNeyi değiştirirDeğerlerVarsayılan
Health and needsDurum göstergeleri.açık / kapalıaçık
MoneyNakit ve banka.açık / kapalıaçık
SpeedometerAraçlardaki gösterge.açık / kapalıaçık
Street nameSokak ve bölge.açık / kapalıaçık
VoiceMikrofon ve ses mesafesi (ai-voice veya pma-voice gerekir).açık / kapalıaçık
Name and jobSağ üst: meslek, kademesi, server id ve karakter adı.açık / kapalıaçık
Speed unitHız göstergesinin birimi.km/h / mphkm/h

Map and key hints (Harita ve tuş ipuçları): mini haritanın ne zaman göründüğü ve ekranın solundaki tuş listesi.

AyarNeyi değiştirirDeğerlerVarsayılan
MinimapAlways (Her zaman) ya da Only in a vehicle (Sadece araçta).Always / Only in a vehicleOnly in a vehicle
Key hintsOyuncunun o an yapabileceklerinin tuşları, ekranın solunda. Hangi tuşların ne zaman görüneceği Keybinds sekmesinde her tuş için ayrı ayarlanır.açık / kapalıaçık

Komutlar

KomutArgümanlarKimNe yapar
/hudyokherkesHUD ayarlarını açar: her HUD parçası ve tuş ipuçları için bir anahtar, bu oyuncu için saklanır.

Tuşlar

Kendine ait tuşu yok. Gösterdiği tuş ipuçları her script’in tuşlarından gelir.

Diğer script’lerle çalışır

  • Yakıt, aracın fuel state bag’ini ayarlayan herhangi bir yakıt script’inden (ai-fuel ve AI Core’un yakıt katmanı üzerinden diğerleri).
  • Emniyet kemeri, AI Core’un emniyet kemeri katmanı üzerinden (ai-smallresources ve diğer emniyet kemeri script’leri).
  • Ses, ai-voice veya pma-voice’tan.
  • Eşyalardan gelen ihtiyaçlar, açlık, susuzluk veya stres değerleri tanımlayan herhangi bir envanterden (AI Core’un eşya kullanma event’i).
  • Diğer script’lerden gelen stres, ai-hud’u çağıran AI Core’un stres katmanı (lib stress) üzerinden.
  • Yerine başkasını koyabilirsin. AI Core diğer HUD’ları (tgiann-lumihud, jg-hud, 0r-hud-v3, codem-supreme-hud, qb-hud, ps-hud ve daha fazlası) gizler, gösterir ve ayarlarını radyal menüden açar. Bkz. Uyumluluk.

Bilinen sınırlar

  • Client’tan gelen stres bildirim başına 1 ile 5 puan ve saniyede iki bildirimle sınırlıdır; geri kalan her şeye server karar verir.
  • Mini harita modu sunucu sahibinin seçimidir: oyuncular /hud içinde değiştiremez. Bir admin ai-admin menüsünden kendisi için yayayken de açık tutabilir.

Bu sayfada