ai-pawnshop
Eşyaları panel fiyatlarıyla satın alan rehinciler ve kayıtsız araçları malzeme için söken hurdalıklar.
ai-pawnshop oyunculara ganimeti paraya, çalıntı arabaları malzemeye çevirecek bir yer verir. Rehinciler eşyaları senin belirlediğin fiyatlarla satın alır. Hurdalıklar kimsenin sahip olmadığı araçları söker ve karşılığında malzeme verir.
Oyunda ne yapar
- Rehinci. Tezgâha yürü ve dükkânı aç. Menü bu dükkânın satın aldığı ve senin taşıdığın eşyaları tane başı fiyatıyla listeler. Birini seç, kaç tane olduğunu yaz ve paranı paneldeki para hesabına al.
- Hurdalık. Bir aracı hurdalığın merkezine 12 m mesafe içinde park et, in ve hurdalık noktasını kullan. Sürücü koltuğunda kimse oturmamalıdır. Bir ilerleme çubuğu çalışır (paneldeki araç başı süre); ardından araç silinir ve her malzemeden rastgele bir miktar alırsın.
- Sadece çalıntı araçlar. Hurdalık server’ın oluşturduğu araçları (kiralık araçlar, meslek ve hizmet araçları, sahip olunan araçlar, zırhlı araç) ve ai-vehicles’ta kayıtlı araçları reddeder: "The yard does not take registered vehicles".
- Hurda bekleme süresi. Bir araçtan sonra aynı karakter bir sonrakinden önce paneldeki süre kadar bekler. Yeniden bağlanmak bunu sıfırlamaz.
Kurulum
AI Core tarifiyle (recipe) kurulur. Elle: ensure ai-core satırından sonra ensure ai-pawnshop. ai-core gerektirir.
Varsayılanların kullandığı eşyalar: goldchain, diamond_ring, rolex, coral (satın alınanlar), scrapmetal, plastic, copper, steel, glass (hurda malzemeleri). ai-inventory’de bunlar vardır; başka bir envanterle bunları ekle ya da paneli değiştir.
Panel ayarları
Admin paneli > Pawnshops. Varsayılanlar data/shops.json, data/scrapyards.json ve data/settings.json dosyalarından gelir.
Pawnshops sekmesi
Dükkân başına bir kayıt. Varsayılanlar: Vinewood Pawn & Jewelry (goldchain, diamond_ring, rolex eşyalarını tanesi $75’tan alır) ve Del Perro Diving Shop (coral eşyasını $75’tan alır, NPC a_m_m_salton_01).
Pawnshop
| Ayar | Neyi değiştirir | Yeni dükkân için varsayılan |
|---|---|---|
| Name | Dükkânın blip’te gösterilen adı. 1-48 karakter. | boş |
| Place | Tezgâhta dur ve konumunu kullan. | 0, 0, 0 |
| Show on the map | Dükkânın blip’ini gösterir. | açık |
| Blip look | Sprite, renk ve boyut. | sprite 431, renk 5, boyut 0.7 |
What it buys
| Ayar | Neyi değiştirir | Birim | Varsayılan |
|---|---|---|---|
| Items | En fazla 100 satır; her biri bir Item ve tane başı ödenen Price (0-10,000,000). | $ | boş |
Her dükkânın ayrıca bir NPC kartı vardır: Model (boş bırakılırsa NPC olmaz), What it does (bekleme animasyonu) ve Where it stands (durduğu yer).
Scrapyards sekmesi
Hurdalık başına bir kayıt. Varsayılan: Sandy Shores Scrap Yard.
Scrapyard
| Ayar | Neyi değiştirir | Yeni hurdalık için varsayılan |
|---|---|---|
| Name | Hurdalığın blip’te gösterilen adı. 1-48 karakter. | boş |
| Place | Hurdalığın ortası; 12 m içindeki araçlar sayılır. | 0, 0, 0 |
| Show on the map | Hurdalığın blip’ini gösterir. | açık |
| Blip look | Sprite, renk ve boyut. | sprite 380, renk 9, boyut 0.7 |
Materials (bir aracın verdiği malzemeler)
| Ayar | Neyi değiştirir | Varsayılan |
|---|---|---|
| Materials | En fazla 20 satır; her biri From ve Up to (0-100) içeren bir Item. Her araç ikisinin arasında rastgele bir miktar verir. | Sandy Shores: scrapmetal 4-10, plastic 2-6, copper 1-4, steel 1-4, glass 1-4 |
Settings sekmesi
Her rehinci ve hurdalık tarafından kullanılır. Bu ayarlar server’da kalır.
| Ayar | Neyi değiştirir | Birim | Varsayılan |
|---|---|---|---|
| Money account | Satışlar bu hesaba ödenir. | cash | |
| Time per vehicle | Bir aracı hurdaya çevirmenin ne kadar sürdüğü. 1-600. | sn | 30 |
| Wait between vehicles | Bir oyuncunun bir sonraki aracı hurdaya çevirmeden önce ne kadar beklediği. 0-1440. | dk | 15 |
Komutlar
Yok.
Tuşlar
Yok. Dükkânlar ve hurdalıklar ai-core’un Interaction style (etkileşim stili) ayarını kullanır (E ile istem ya da bir target seçeneği).
Neyin yerine geçer
fxProvide yok. Başka bir rehinci ya da hurdalık script’inin export’larını veya event’lerini cevaplamaz.
Uyumlu script’ler
Eşyalar AI Core’un envanter katmanından geçer, bu yüzden AI Core’un desteklediği her envanter çalışır. Sahip olunan araç kontrolü ai-vehicles’ı okur (bkz. Uyumluluk).
Bilinen sınırlar
- Dükkânlar sadece satın alır; oyunculara eşya satmaz.
- Log kanalları:
pawn(satışlar) vescrap(hurdaya çevrilen araçlar).
Geliştiriciler için ai-drugs
ai-drugs’ın bitki tablosu, ihbarları ve hesap defteri sebebi, bildiği uyuşturucuları başka bir script’ten nasıl satacağın ve özel event’leri.
Geliştiriciler için ai-pawnshop
ai-pawnshop’un export’u yoktur. Hesap defteri sebebi, bir hurdalığın reddettiği araçlar ve özel callback’leri.