AI Core
Основноеai-appearance

ai-appearance

Редактор персонажа для новых персонажей, магазины одежды, парикмахерские и портреты на экране персонажей.

ai-appearance даёт персонажам их внешность. Новый персонаж сначала проходит через редактор (лицо, родители, волосы, одежда) в одиночестве в отдельной комнате. Позже игроки меняют одежду в магазинах одежды, а волосы, бороду и макияж в парикмахерских. Он также делает круглые портреты на экране персонажей AI Core.

Он намеренно простой: редактор, магазины одежды и парикмахерские. В нём нет татуировок, сохранённых комплектов, гардероба, одежды как предметов и меню рабочей формы. Для этого установите более полный скрипт одежды (см. ниже).

Что он делает в игре

  • Редактор персонажа. Новый персонаж появляется в отдельной копии мира (его никто не видит) в точке редактора, которую вы задали, и создаёт свою внешность: родители (мать и отец определяют форму лица и кожу), черты лица (на 2D-плоскостях, как в собственном редакторе GTA, двойной щелчок сбрасывает), волосы и цвета, борода, брови, макияж и одежда. Сохранение переносит его в точку появления. Персонаж без сохранённой внешности при следующем входе снова попадает в редактор.
  • Магазины одежды. В зоне магазина клавиша взаимодействия открывает редактор одежды и аксессуаров. Игрок платит за каждую изменённую вещь.
  • Парикмахерские. Волосы, цвета волос, борода, брови, волосы на груди, макияж, румяна и помада. Игрок платит один раз за визит, если что-то изменилось.
  • Бесплатно, если ничего не изменилось. Закрыть без изменений ничего не стоит.
  • Портреты. Экран персонажей показывает лицо каждого персонажа на его карточке.
  • Только модели freemode. Модель следует полу персонажа, выбранному при создании; редактор её никогда не меняет.
  • Каждое сохранение проверяется на сервере: редактор только для персонажа без внешности, магазин только внутри этого магазина и только для тех частей, которые он продаёт.

Установка

Его устанавливает рецепт AI Core для txAdmin. Вручную: положите папку в resources/[ai]/ и добавьте ensure ai-appearance в server.cfg после ensure ai-core. Ему нужны ai-core и база данных:

env.cfg
add_convar_permission ai-appearance read mysql_connection_string

Таблица ai_appearance_characters создаётся при первом запуске.

Настройки панели

Откройте админ-панель (F10) и выберите Appearance.

Вкладка Clothing stores and barbers

Где игроки меняют одежду или стригутся. Каждый магазин является одной записью; нажмите New store, чтобы добавить.

Store (магазин): встаньте в середине магазина и используйте свою позицию; игроки внутри радиуса могут его открыть.

НастройкаЧто меняетЗначенияПо умолчанию для нового магазина
TypeМагазин одежды или парикмахерская.Clothing store / Barber shopClothing store
Centre of the storeСередина магазина. Там же стоит блип на карте.точка
RadiusНа каком расстоянии от центра можно открыть магазин.от 1 до 30 м6
Show on the mapПоказывает блип магазина.вкл. / выкл.вкл.

NPC: человек, который стоит на этом месте (продавец). Оставьте модель пустой, чтобы его не было.

НастройкаЧто меняетЗначенияПо умолчанию
ModelМодель педа; пусто означает без NPC. Игроки видят его в пределах 50 м.модель педапусто
What it doesАнимация ожидания, которую NPC проигрывает на месте.список сценариевнет
Where it standsТочка на полу для NPC и направление, куда он смотрит. Без неё он стоит в точке магазина.точка с направлением

Скрипт поставляется с 16 магазинами одежды и 7 парикмахерскими в местах из GTA.

Вкладка Appearance settings

Character creator (редактор персонажа): здесь новые персонажи создают свою внешность, в одиночестве в отдельной копии мира.

НастройкаЧто меняетЗначенияПо умолчанию
Where the character standsВстаньте на место лицом туда, куда должен смотреть персонаж, затем используйте свою позицию.точка с направлением-795.57, 331.79, 200.42, направление 270

Prices (цены): сколько стоит визит. Если игрок ничего не меняет, деньги не списываются.

НастройкаЧто меняетЗначенияПо умолчанию
Clothing, per changed itemЦена каждой изменённой вещи. Новый верх, брюки и обувь считаются тремя вещами.от 0 до 1,000,000 $50
Barber, per visitСписывается один раз, если что-то изменилось.от 0 до 1,000,000 $100
Paid fromДенежные счета, которые проверяются по порядку, пока на одном не хватит денег, например наличные, затем банк.до 5 счетовcash, bank

Clothing store blip и Barber shop blip: вид блипов на карте.

НастройкаЧто меняетЗначенияПо умолчанию
Blip look (clothing)Картинка, цвет и размер блипов магазинов одежды.спрайт 0-1000, цвет 0-100, размер 0.3-2спрайт 366, цвет 47, размер 0.7
Blip look (barber)То же для парикмахерских.спрайт 0-1000, цвет 0-100, размер 0.3-2спрайт 71, цвет 0, размер 0.7

Команды

Нет.

Привязки клавиш

Собственных нет. Магазины открываются клавишей взаимодействия ai-lib (E) или глазом взаимодействия, если владелец выбрал взаимодействие через target.

Работа с другими скриптами

  • AI Core читает и применяет внешность через свой слой внешности, поэтому экран персонажей, спящие тела (ai-exitsleeping) и другие скрипты одевают педов тем скриптом одежды, который запущен.
  • Его можно заменить. AI Core также работает с tgiann-clothing, illenium-appearance, qb-clothing, crm-appearance, rcore_clothing и bl_appearance. Любой из них делает ai-appearance ненужным: AI Core сообщит в консоли, что его нужно удалить. См. Совместимость.

Известные ограничения

  • Нет татуировок, комплектов, гардероба, одежды как предметов, цен за отдельную вещь, моделей педов и владения магазинами.
  • Рабочая форма, которую надевают другие скрипты (WearOutfit из AI Core), никогда не сохраняется; сохранённая внешность возвращается с ReloadSkin или при следующем входе.
  • Одежда, которая есть только в GTA V Enhanced, исключена из каталога (на FiveM Legacy она отображается сломанной).

На этой странице