AI Core
Esencialesai-lib

ai-lib

La interfaz compartida del jugador que usan todos los scripts (notificaciones, barra de progreso, avisos, menús, cuadros de entrada, minijuegos) y las utilidades de AI Core para recursos en Lua y JavaScript.

ai-lib hace dos trabajos:

  1. La interfaz del jugador que comparten todos los scripts. Tarjetas de notificación, la barra de progreso y su tecla de cancelar, los avisos a la derecha de la pantalla y la tecla de interacción, menús, cuadros de entrada y los minijuegos de ganzúa y de prueba de habilidad. Todos los scripts ai-*, el puente de AI Core (scripts de ESX y QB) y tus propios scripts dibujan a través de él, así que todo el servidor se ve igual.
  2. Las utilidades de AI Core para otros recursos. Un recurso Lua añade una línea a su manifiesto y obtiene aiLib.notify, aiLib.Points, aiLib.addCommand, aiLib.progress y el resto. Los recursos en JavaScript simple cargan sus bundles. Así es como los scripts Lua usan AI Core igual que los de TypeScript.

La interfaz funciona sin ai-core, así que puedes usar ai-lib por sí solo. Las utilidades que leen jugadores, dinero u objetos necesitan ai-core.

Qué hace en el juego

  • Notificaciones. Tarjetas de cuatro tipos (éxito, error, información, advertencia), 4 segundos por defecto.
  • Barra de progreso. Una sola barra para todos los scripts. El jugador cancela una acción cancelable con Backspace.
  • Avisos. Recuadros "Pulsa E para ..." a la derecha, o flotando sobre un punto del mundo (una puerta). Una sola tecla de interacción (E) para todos los scripts; el aviso más reciente queda arriba.
  • Menús y cuadros de entrada. Listas con iconos, submenús (Escape vuelve atrás, mantener Escape cierra), interruptores y formularios con campos de texto y de número.
  • Minijuegos. Una ganzúa (mueve la ganzúa, gira la cerradura) y una prueba de habilidad (pulsa en el verde).
  • Siempre encima. Los menús y las notificaciones se muestran sobre cualquier otra pantalla, incluida la pantalla de personajes.

Instalación

La receta de txAdmin de AI Core lo instala. A mano: pon la carpeta en resources/[ai]/ y añade ensure ai-lib a server.cfg, después de ensure ai-core cuando uses AI Core. Necesita OneSync. No tiene tabla de base de datos.

Ajustes del panel

ai-lib no tiene pestaña propia. Dos ajustes de la pestaña General de AI Core lo cambian:

Ajuste (pestaña General)Qué cambiaPor defecto
Tarjeta Notifications, Notification scriptDónde se muestran las tarjetas de notificación: las propias de ai-lib u otro script de notificaciones que hayas instalado. Cuando ese script se detiene, vuelven las tarjetas de ai-lib. Los avisos siempre son de ai-lib.ai-lib
Tarjeta Interaction, Interaction stylePrompt and key (los avisos de ai-lib) o Target eye (un script de target como ai-target).Prompt and key

Comandos

Ninguno.

Teclas

Tecla por defectoQué haceNombre en los ajustes de GTA
EUsa el aviso de arriba (o el marcador de target enfocado)Interact with the prompt on screen
BackspaceCancela la acción en curso (una barra de progreso que lo permita)Cancel the running action

Cambia la tecla por defecto para todos en la pestaña Keybinds del panel; cada jugador puede cambiar la suya en los ajustes de teclas de GTA.

Funciona con otros scripts

  • Interfaz de ESX y QB. El puente de AI Core dibuja esx_context, esx_textui, esx_notify, esx_progressbar, esx_menu_*, qb-menu, qb-input y progressbar con los menús, avisos, tarjetas y barra de ai-lib, así que esos scripts se ven como el resto del servidor.
  • Otros scripts de notificaciones pueden encargarse de las tarjetas (pestaña General, arriba).

Límites conocidos

  • Los nombres de icono de los menús son una lista fija de Font Awesome; un nombre desconocido muestra un punto.
  • Los recursos Lua comprueban sus propias zonas y puntos de modelo; los recursos JavaScript entregan los suyos a ai-lib, que los comprueba todos con un solo temporizador.

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